Wolfenstein: The New Order Прохождение

 

  Общая информация

         Дата выхода игры Wolfenstein: The New Order - 20 мая 2014 года.
         Платформы: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4.
 

  Сюжет
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

         События игры начинаются в 1946 году альтернативной истории.
         Трусливые американцы отсиживаются на своём континенте и не вступают во Вторую Мировую войну. Фашистская Германия в это время наращивает свою боевую мощь, уничтожая европейские государства.
         Мы играем за американского офицера польского происхождения по имени Уильям Джозеф Би-Джей Бласковиц. В составе штурмовой группы мы летим над Балтийским морем, пытаясь пробиться к немецкой крепости генерала Вильгельма Штрассе по прозвищу Череп. Генерал является гениальным ученым и конструктором, благодаря которому фашистская Германия начала побеждать в альтернативной Второй Мировой войне. 
 

  Системные требования
Прохождение игры Wolfenstein: The New Order на PC

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
CPU Процессор Intel Core i7
AMD с драйвером Catalyst 14.4
Intel Core i7
AMD с драйвером Catalyst 14.4
DDR Оперативная память 4 Гб RAM 4 Гб RAM
Video Видеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
HDD Место на жестком диске 50 Гб 50 Гб
OS Операционная система Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)
Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)

 

  Глава 1. Крепость черепа

  В небе
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 1. 1         Просыпаемся в кабине самолёта. Наш самолёт только что был подбит. Второй пилот Фергюс Рид отправляет нас устранить неисправность.
         Задача: Устранить аварию
         Выходим из кабины пилота. Слева открываем шкафчик и берём инструменты. Пролазим в люк, инструментами пережимаем левый топливопровод.
         Задача: Сбросить груз
         Входим в грузовой отсек, ножом перерезаем шесть строп.
         Секрет. После выполнения задания можно пролезть в люк под лестницей, там найдём бронежилет (броня +50).

         Задача: Встать к турели в кабине
         Возвращаемся в кабину пилота. Пролазим в люк между сидениями, попадаем в кабину со стационарным пулемётом. Начинаем расстреливать множество вражеских истребителей.
         Враги выводят из строя наш пулемёт. Приходим в сознание в кабине пилота. Нажимаем рычаг над правым сидением.
         Задача: Открыть дверь кабины
         В соседнем самолёте убили пилота. Наш самолёт уже пустой, без техники, а в соседнем самолёте летит целый взвод солдат, поэтому нужно перепрыгнуть на него и встать за штурвал там. Открываем дверь справа. Первым перепрыгивает Фергюс Рид.
         Задача: Прыгнуть с разбега на «Кондор-9»
         Нам нужно прыгнуть следом. Сначала разбегаемся (клавиша Shift), а затем прыгаем (клавиша «пробел»). Нужно сразу же допрыгнуть до открытой двери, иначе слетим с крыла и упадём.

         Задача: Вернуться к Фергюсу
         Забираемся в соседний самолёт. Здесь говорим с ближайшим солдатом. Идём вперёд, смотрим по сторонам, собираем несколько аптечек. В кабине пилота приводим в чувство лежащего солдата.
         Смотрим, как Фергюс садит самолёт на воду у побережья. 

 

  Высадка на Бейкер-бич
Wolfenstein: The New Order. Прохождение

Wolfenstein. Глава 1. 2         Герой выплывает из воды. На поверхности нападает большой робот в виде собаки – Панцерхунд. В результате атаки робота оказываемся внутри разбитого самолёта.
         Задача: Ответить на вызов по рации
         В кабине общаемся по телефону с Фергюсом, получаем задание добраться до пулемёта в соседнем самолёте.
         Задача: Доплыть до турели в самолёте
         В дверном проёме разрушаем ящик ударом ножа. Впереди видим робота, пробивающегося через обшивку самолёта. Делаем подкат (Shift + Ctrl, что не очень удобно), чтобы проскользнуть в люк снизу.
         Ныряем в воду. Под водой плывём вдоль кабеля на дне. Если всплыть на поверхность, то в нас начнут стрелять немцы. Доплываем до следующего разбитого самолёта.
         Задача: Перебить механических тварей
         Садимся за пулемёт и расстреливаем двух мелких роботов. Рядом видим большого шагающего робота, но он проходит мимо.
         Задача: Добраться до своих
         Подбегаем к союзникам, вышедшим из самолёта. Говорим с Фергюсом.

Wolfenstein. Глава 1. 2         Задача: Пробраться во вражеские окопы
         Получаем огнестрельное оружие пистолет-пулемет (для выбора – клавиша «4»). Пока союзники прикрывают нас, нам нужно пробежать по рву в центре пляжа. Забегаем в корпус разбитого самолёта.
         Под землёй попадаем в окоп. Здесь через решетку убиваем снизу первых двух врагов. Идём в дверь слева, попадаем в бункер. Берём гранаты (для выбора – клавиша «2») и бросаем в автоматическую пулемётную установку.
         От взрыва на полу бункера образуется пролом, спрыгиваем туда. Внизу собираем боеприпасы, аптечки, броню. Дверь впереди закрыта, чтобы пройти, ложимся на пол (клавиши «Alt» + «S»). Через щель в двери видим ноги врага, стреляем по ним. После этого враг откроет двери, добиваем его.
         Идём вперёд по окопу, убиваем всех врагов на пути. Можно стрелять, выглядывая из укрытия (зажимаем «Alt» и нажимаем в ту сторону, куда нужно посмотреть).

         Секрет. Во втором бункере на столе у окна находим карту местности. Открываем карту (клавиша «M»), и видим, что все постройки стало видно, но серый туман войны остался.
         Выходим из бункера с другой стороны, поднимаемся на землю между окопами. Здесь в левом углу можно забраться в горящий самолёт-истребитель и взять бронижелет. В углу около второго этажа бункера находим пистолет (для выбора – клавиша «3»).
         По земле можем пройти на север и там спуститься обратно в окоп.

Wolfenstein. Глава 1. 2         По окопам идём на север. Здесь на нас нападают две немецкие овчарки, обвешанные бронёй.
         Доходим до третьего бункера. Через окно видим немецкого офицера. Выбираем нож (клавиша «1»), присаживаемся (клавиша «Ctrl»), незаметно подходим к офицеру и бесшумно ударяем его сзади (нажимаем колесико мыши). За это получаем перк «Разведчик I». За бесшумное убийство офицера на карте открывается расположение секретных предметов (но пока их не видно, они на следующей локации). Соседнего солдата так же убиваем бесшумно.
         Движемся вперёд по окопу. Впереди группа из трех солдат и ещё один офицер. Они нас не видят, поэтому всех их можно бесшумно убить ножом. За 5 бесшумных убийств получаем перк «Метание ножей». Справа осматриваем бункер, видим в нём большие фугасные снаряды.

         Секрет. Бросаем гранату в склад с фугасами. После взрыва спрыгиваем в пролом. Внизу находимпистолет с глушителем (нажимаем «C», чтобы надеть глушитель). Вернуться назад мы уже не сможем. По этому пути мы попадём в бункер BE.332 по подземному ходу.

         Около следующего бункера ещё одна группа врагов. Офицера можно убить метнув нож, а вот обычных солдат незаметно убить не получится, потому что они смотрят друг на друга.
         Доходим до тупика, входим в двери, на складе берём взрывчатку и прочие боеприпасы. Взрывчатку устанавливаем на большие ворота впереди. После взрыва можем входить внутрь огромного бункера. 

 

  Бункер BE.332
Вольфенштайн: Новый порядок. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 1. 3         Задача: Подавить зенитки
         После входа в бункер вернуться назад уже нельзя.
         Если мы вошли в бункер через главные ворота, то нам придётся сражаться с врагами, один из которых стоит у пулемётной установки. Чтобы убить пулемётчика, стреляем ему по ногам, сверху он прикрыт бронёй пулемёта.
         Если мы вошли в бункер через подземный ход, то мы сможем подойти к врагам сзади, бесшумно убить офицера и добить остальных солдат.

         Секрет. В южной части бункера справа от главного входа есть комнатка, где у правой стенки лежитфрагмент кода «Энигмы» (1/7). На верхнем шкафу лежит бронежилет.
         Секрет. На северо-западе от железной дороги есть отдельная комнатка-склад. Внутри есть карта бункера, а так же множество боеприпасов и брони.
         Секрет. В месте, где установлен пулемёт между двумя лестницами, спускаемся на первый этаж, проходим под балкон. В тупике поворачиваемся влево, видим открытый люк вентиляции, пролазим в него, оказываемся в помещении морга. Собираем аптечки и патроны. Впереди на столе лежит золотая медаль (1/5). Открываем дверь, выходим в коридор.

         По лестницам поднимаемся на четвёртый этаж. Наверху убиваем врагов, выходим на балкон и бесшумно убиваем зенитчика. Можем сесть за зенитное орудие и уничтожить гигантского робота топтуна (для этого стреляем в него, чтобы привлечь внимание, затем стреляем в его светящуюся часть, когда он начнёт накапливать заряд).
         Идём дальше по бункеру на восток.

         Секрет. С площадки заходим в правую комнату. Здесь на столе можно прочитать документ. На правой стене есть три рычага. Если нажмем их в правильной последовательности, то откроется секрет. Подсказка есть на левой стене у входа, правда на немецком языке – «Ein, Drei, Zwei» (1,3,2). Нажимаем рычаги в этой последовательности, в секретной комнате находим фрагмент кода «Энигмы» (2/7). Здесь же на полке есть пистолет с глушителем.

         С площадки идём в левую дверь, проходим по широкому залу, отстреливаем врагов.

         Секрет. В конце зала у правой стенки заходим в небольшую казарму. Здесь находим Письмо Оскара (1/1). (Прочитать можно в записной книжке - клавиша «J»).

         Подходим ко второй зенитной установке, так же устраняем её наводчика.

         Задача: Добраться до стен замка
         Садимся в зенитку, стреляем влево, чтобы убрать остатки самолёта с пути. После этого стреляем в прибежавших солдат.

         Секрет. От зенитки идём в комнату на востоке. В комнате куча ящиков накрыта тентом. Приседаем и заглядываем под тент, в левом нижнем углу находим золотой кубок (2/5).

         Идём по дороге к замку. Здесь на нас нападает Панцерхунд и кусает за ногу, но союзники вовремя его взрывают.

         Секрет. Заходим в бункер, откуда выскочил робот, внутри берём фрагмент кода «Энигмы» (3/7).

         На улице хватаем руку союзника и забираемся наверх. 

 

  Замок Черепа
Вольфенштайн (2014). Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 1. 4         Задача: Добраться до поста управления
         Вместе с командой выживших солдат начинаем штурм замка. Забираемся наверх по отвесной стенке с помощью верёвки, отстреливаем врагов из окон. Наверху нажимаем рычаг, чтобы открыть ворота замка.
         Задача: Встретиться с остальными
         Слева и справа от рычага опустились противовесы. Спрыгиваем в любой проход. Идём по узкому коридору. Здесь впереди увидим врагов. Лучше убивать всех из пистолета с глушителем. На втором повороте сворачиваем направо. Впереди бесшумно убиваем боевого пса, а затем офицера.

         Секрет. В южной комнате, где стоит один из офицеров, на столе находим золотой кубок (3/5).

         Спускаемся по переходу «C» (ориентируемся по карте), внизу находим второго офицера. Рядом с ним есть план внутренней части замка.

         Секрет. Около офицера на нижнем этаже есть запертая деревянная дверь. Её невозможно открыть, но в этот секрет можно попасть с верхнего этажа. Идём поверху, в коридоре со сломанным полом, заложенном досками, спрыгиваем на нижний этаж. Внизу находим фрагмент кода «Энигмы» (4/7).

         Входим в большой зал с винтовой лестницей в центре.

         Секрет. У правой стены у одной статуи в руках золотой меч (4/5), забираем его.
         Секрет. В зале видим огромный портрет Черепа. Подходим к статуе слева от портрета, поправляем меч. От этого картина откроется, а за ней будет секретный проход. По проходу можно пройти в закрытую комнату с офицером. Сначала обезвреживаем офицера, забираем около него фрагмент кода «Энигмы» (5/7). Затем в середине секретного прохода можно достать из стены пару камней, и через отверстия незаметно расстрелять оставшихся врагов.

         Проходим по верхнему этажу здания. В зале убиваем ещё одного офицера. Выходим на балкон, идём снаружи по дорожке вдоль стен замка. В нас начнут стрелять с нижнего этажа.

Wolfenstein. Глава 1. 4         Задача: Выбраться во двор
         Фергюс выходит на связь, и зовёт нас во двор, где нужна помощь. Заходим в другую часть замка. Проходим по комнате с ящиками.

         Секрет. Обходим препятствие из бочек, за препятствием разбиваем ножом серые ящики, внутри находим золотой кубок (5/5).

         Выходим на балкон, видим круглый внутренний двор с множеством этажей. Наши союзники стоят и ждут на среднем этаже. Садимся за дальний пулемёт, начинаем стрелять во врагов на верхнем и нижнем этаже.
         Задача: Встретиться на месте крушения

         Секрет. От пулемёта идём вправо. У правой стены будет небольшая выемка и разлом в этом месте. Заглядываем в разлом стены, находим фрагмент кода «Энигмы» (6/7).

         Идём вправо, проходим через самолёт, застрявший в стенах замка. Здесь встречаем союзников. Подбираем брошенный лом, отодвигаем балку, по ней забираемся наверх. Вслед за солдатами перепрыгиваем пропасть, но в результате все проваливаются вниз.

Wolfenstein. Глава 1. 4         Задача: Сбежать из крематория
         Оказываемся в крематории. Враги включают печь, чтобы сжечь нас. Нужно найти ключ от дверей. Быстро обыскиваем все шкафчики около дверей. Ключ находится в левом шкафчике у левой стены.

         Секрет. В ближайшем шкафчике около правой двери находим фрагмент кода «Энигмы» (7/7).

         Открываем дверь, подбираем хромого солдата и выбегаем из крематория.
         В следующей комнате из капсулы в полу вырывается суперсолдат, полностью одетый в броню. Чтобы убить суперсолдата, стреляем по шлангам слева и справа от его головы, а затем стреляем в саму голову.
         После победы видим через окно в двери самого Черепа. Генерал запускает механизм, и в нашей комнате начинают сдвигаться стенки. Свободного места почти не остаётся, но до конца нас не раздавливают.

Wolfenstein. Глава 1. 4         Приходим в сознание уже в плену у Черепа внутри крематория. Все солдаты схвачены и прижаты к полу. Череп предлагает нам сделать выбор - кого использовать для экспериментов, а кого оставить в живых: голубоглазого солдата Вайата или пилота Фергюса. От этого выбора немного изменится вся дальнейшая игра.

         В живых остался Вайат: 1) получаем способность открывать замки отмычками, 2) особые секреты увеличивают максимальную броню, 3) участник сопротивления будущего - гитарист Джей.
         В живых остался Фергюс: 1) получаем способность открывать электрические замки, 2) особые секреты увеличивают максимальное зоровье здоровье, 3) участник сопротивления будущего – математик Тэкла.

         Выбираем любой вариант. После этого Череп убивает выбранного солдата, уходит из комнаты, оставляет с нами одного суперсолдата, и включает печи крематория.
         Выживший союзник бросает нам кусок трубы, используем её, чтобы бесшумно убить суперсолдата сзади. После этого запрыгиваем на столы, ударами трубы повреждаем все огненные сопла. Огонь остановлен, но газ продолжает поступать в комнату. Снимаем наручники, взламываем замок на окне, берём раненного и выпрыгиваем наружу.
         Во время прыжка происходит взрыв. Один из осколков серьезно повреждает голову главного героя. Герой падает в воду, но, несмотря на ранение, выживает. 

 

  Глава 2. Лечебница

         В воде у стен замка кто-то из рыбаков нашел раненого героя. Героя отправили сначала в больницу, где выявили черепно-мозговую травму, а потом сдали в психиатрическую лечебницу где-то в Польше. В лечебнице Бласковиц провёл долгие годы.
         Во время очередного визита, немецкий офицер штурмбанфюрер Келлер сообщает о закрытии психбольницы. Солдаты начинают убивать всех пациентов, а так же семью врачей, за их сопротивление. Выживает только их дочь Аня, её солдаты уводят с собой.
         Главный герой в это время приходит в сознание.
 

  2-ой этаж
Прохождение Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein. Глава 2. 1         Задача: Найти Аню
         Атакуем солдата спрятанным ножом.
         Выходим из комнаты, бесшумно убиваем солдата в коридоре. Слева на стене находим карту лечебницы. Мы находимся в левом верхнем углу второго этажа, а нам нужно спуститься на улицу.
         Проходим по коридору до конца, поворачиваемся направо, устраняем офицера, чтобы он не вызвал подкрепление. Дальше по коридору проползаем под шкафом, поворачиваем налево (юго-восточная угловая комната на карте), осматриваем душевую комнату.

         Секрет. (Линия Вайата). В ванной комнате подходим к шкафчику, взламываем замок отмычкой. Внутри находим улучшение брони (1/1).

         Ещё один офицер находится в центральном коридоре этажа. После полной зачистки этажа идём к лестнице в южной части этажа. Около лестницы на первый этаж лежит новое оружие – дробовик.

         Секрет. По лестнице поднимаемся на третий этаж. Лестница завалена, выше не пройти, но около завала можно взять фрагмент кода «Энигмы» (1/1).

 

  1-ый этаж
Секреты Wolfenstein: The New Order

         На нижнем этаже нет офицеров, но очень много солдат. Можно поодиночке убить их метательными ножами, чтобы получить следующий перк за бесшумность.

         Секрет. Смотрим на карту. В здании есть ещё одна лестница между этажами (переход «А», выделен желтым цветом). Идём на эту лестницу, в ступеньках видим щель, через которую видно нижний этаж. Через щель стреляем в ручку белой двери. Идём в комнату на нижнем этаже, через открывшуюся дверь попадаем в секретную комнатку под лестницей. Внутри находим патроны для дробовика и Письмо Изабелы (1/1).

         Задача: Открыть парадный вход
         Парадные двери лечебницы закрыты. Чтобы открыть их, идём в застекленную комнату напротив дверей. В комнате нажимаем кнопку. Сразу после этого в здание врываются немецкие солдаты. Они появятся сразу во многих точках здания, так что ожидайте атак со всех сторон. 
 

  Двор лечебницы
Подробное прохождеение Wolfenstein

Wolfenstein. Глава 2. 3         Выходим на улицу, отстреливаем оставшихся солдат. Слева от входа на столике лежит пара электрогранат.

         Секрет. Подходим к автомобилю, осматриваем его передний бампер, беремзолотое украшение на капот (1/1).

         Во двор въезжает бронетехника, из неё выгружаются ещё несколько солдат, а так же вылетают три безпилотника с автоматами.
         После победы подбираем Аню, грузим в машину, и уезжаем отсюда. 

 

  Глава 3. Новый мир

         Во время поездки за руль садится Аня. Она привозит главного героя в дом к своим родным. Узнаём, что сейчас уже 1960 год, фашисты победили во Второй Мировой войне, они захватили весь мир, всё сопротивление подавлено.
         В багажнике автомобиля находим одноглазого немецкого офицера Келлера. В подвале дома начинаем допрос офицера.
 

  Подвал дома
Wolfenstine: The New Order. Прохождение

Wolfenstein. Глава 3. 1         Спускаемся по лестнице. В столе справа открываем правый ящик, берём защитные очки. В правом углу открываем деревянную дверцу, берём фартук

         Секрет. На маленьком столике справа от офицера находим золотые часы (1/4).
         Секрет. В ящике, откуда достали очки, находим письмо (1/1).
         Секрет. В коморке за деревянной дверцей осматриваем коробку с игрушками, находим улучшение брони (1/2).

         На навесном шкафчике можно прочитать небольшую статью из газеты.
         Берём бензопилу. В это время офицер нападает сзади с отвёрткой. Ударяем его кулаками. После этого начинаем допрос.

         Узнаём, что оставшиеся члены сопротивления содержатся в тюрьме Берлина. Направляемся туда. Дед прячет Бласковица и Аню в багажник, и везёт нас к Берлину.
         На одном из пропускных пунктов немцы проверяют багажник. Придётся выйти и уничтожить всех фашистских охранников на пути. 
 

  КПП «Одербрюкке». Восточный сектор
Wolfenstein. Прохождение на 100%

Wolfenstein. Глава 3. 2         Задача: Зачистить восточный сектор
         Берём бронежилет у стены слева, спускаемся в яму. По трубе проходим в канализацию. Слева есть дверь, ведущая к южной казарме.

         Секрет. Перед дверью в углу лежит фрагмент кода «Энигмы» (1/7).

         Идём по узкому тоннелю, находимпистолет с глушителем.
         Выходим на поверхность, бесшумно убиваем немецкого солдата. По лестнице поднимаемся на второй этаж, идём на запад, за углом здания убиваем офицера.
         (Линия Вайата). На втором этаже есть дверь, открываемая отмычкой, взламываем её. Внутри находим много боеприпасов. Поднимаемся по лестнице на вышку, находим снайперскую винтовку. Отсюда легко можно расстрелять всех врагов из снайперки, но нам ещё нужно бесшумно уничтожить второго офицера, чтобы не было подкрепления. На вышке находим канат, по нему съезжаем на крышу северной казармы.
         На крыше собираем оружие. Через небольшое окно убиваем офицера.

         Секрет. На втором этаже северной казармы на столе есть кода «Энигмы» (2/7). Рядом на стене естькарта местности. На одной из колонн можно прочитать статью о Ирен Энгель.
         Секрет. Между казармами стоит небольшой сарай. С южной стороны сарая на стене висит кода «Энигмы» (3/7) и метательный нож. С северной стороны внизу стены есть небольшой пролом, заглядываем туда, находим золотое яйцо (2/4).

         Зачищаем территорию от солдат, оставшихся без начальства.
         Задача: Вернуться к машине
         Садимся. На машине подъезжаем к центральному строению КПП под мостом через Одер. 
 

  КПП «Одербрюкке». Центральное строение
Прохождение Вольфенштайн: Новый порядок

Wolfenstein. Глава 3. 3         Задача: Поднять платформу КПП
         Видим, что впереди опущена платформа, а без неё не проехать дальше. В этот момент из левой башни выбегают фашисты. Отстреливаем их, а затем входим внутрь.
         В башне поворачиваем вправо, взламываем отмычкой дверь.

         Секрет. Взломав дверь, входим и поворачиваем налево, там на катушке берёмкода «Энигмы» (4/7).
         Секрет. Спускаемся на этаж ниже. У правой стены находим люк вентиляции, а внутри лежитулучшение брони (2/2).

         Спускаемся вниз. Здесь тоже есть солдаты, но они ещё не подняты по тревоге, их можно убивать бесшумно. Проходим по вентиляции справа, оттуда стреляем из пистолета с глушителем. Идём по тоннелю с трубами в подвал правой башни. Зачищаем ещё одну комнату.
         Впереди гараж, в котором находится офицер. Можем залезть в вентиляцию у правой стены, проползти до конца, не поднимая шума. Так окажемся прямо за спиной офицера. Бесшумно устраняем его, а затем обычных солдат. Пара солдат есть на верхнем этаже. На столе перед схемой грузовика можно прочитать сообщение о Париже.

         Секрет. В гараже идём к южной стенке, там в одной открытой ячейке хранения находим кода «Энигмы» (5/7).
         Секрет. Идём в западную комнату гаража, там в разобранной легковой машине на правом сидении находим кода «Энигмы» (6/7).

         У северной стенки гаража садимся в лифт или поднимаемся по лестнице. Проходим по подвесной дорожке, нажимаем рычаг, от этого включится подъемник.
         Задача: Покинуть башню
         От рычага идём влево по дорожке, так мы выйдем на улицу через правую башню. Можно пройтись по верхним этажам башни, но там нет ничего интересного. Подходим к машине. 
 

  КПП «Одербрюкке». Западный сектор
Wolfenstein: The New Order игра

Wolfenstein. Глава 3. 4         Задача: Зачистить западный сектор         Впереди ещё несколько военных строений. В дальнем левом здании сидит офицер, нужно уничтожить его в первую очередь. Идём вдоль правых скал, заходим на охранный пост, бесшумно убиваем одного солдата. Идём дальше, проходим за шлагбаум, пробираемся вдоль северной стенки казармы. За углом убиваем ещё одного солдата. По лестнице поднимаемся на крышу казармы, там спрыгиваем в люк, и сразу стреляем в офицера.

         Секрет. Рядом с офицером на столе лежит кода «Энигмы» (7/7).

         На выходе из казармы бесшумно убиваем собаку. После этого добиваем ещё двух солдат, и территория зачищена.
         Это хорошее место, чтобы добыть перк «Быстрая регенерация». Быстро пробегаем по двум охранным постам, собираем все аптечки на ящиках и внутри ящиков, чтобы набрать 200 здоровья.

         Секрет. В восточном охранном посту есть секрет на первом этаже, но все двери туда закрыты. Около южной стенки поста видна решетка вентиляции, но она закрыта ящиком. Обычным оружием ничего не сделать, но стационарным пулемётом можно разрушить этот металлический ящик. Идём на южный пост, стреляем из пулемёта по ящику. Или же можно забрать пулемёт с собой и вблизи расстрелять ящик и решетку. Внутри секретного помещения на столе около стеклянных шкафов находим золотой медальон (3/4).

         Задача: Вернуться к машине
         Садимся на машину. В этот момент из грузовика сзади выходит боевой робот. Впереди появляется ещё один робот.
         Задача: Уничтожить роботов
         Быстро бежим к одному из стационарных пулемётов, и расстреливаем роботов. Целимся им в голову.
         Задача: Залезайте в багажник
         Дальше на дороге не предвидится блок-постов, поэтому прячемся обратно в багажник. 
 

  Ночной поезд
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 3. 5         Задача: Вернуться к Ане         Дальнейший путь преодолеваем на поезде. Бласковиц приходит в вагон-ресторан, здесь он встречает оберштурмбанфюрер Ирен Энгель со спутником Буби. Женщина не даёт нам спокойно уйти, а приглашает за стол, и предлагает пройти тест на истинного арийца.
         Выбираем любые изображения. После этого забираем поднос с чаем и выходим из вагона.

         Секрет. Во втором вагоне сворачиваем влево. Здесь на столе можно прочитать статью о немецкой версии группы Битлз. Осматриваем шкаф слева, находим золотую дверную ручку (4/4).

         Доходим до своего купе, где нас уже ждёт Аня. 

  Глава 4. Тюрьма Айзенвальд

  Отель «Гляйхмут»
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 4. 1         Задача: Забраться на тюремный транспорт
         Просыпаемся в отеле в центре Берлина. Чтобы попасть в тюрьму и вызволить оставшихся членов сопротивления, нужно попасть на грузовик с заключенными.
         Аня идёт вниз отвлекать патрульных солдат, а мы начинаем путь с балкона отеля. Идём по карнизу влево.

         Секрет. Забираемся на следующий балкон, входим в комнату, находим письмо Эрдманна (1/1).

         Доходим до конца карниза, спускаемся по водосточной трубе. На крыше через люк спускаемся в мастерскую.

         На столе у окна находим резак. Идём в угол, достаём из круглого генератора батарею для резака. Только после этого можем взять сам лазерный резак (для выбора – клавиша «7»). Зарядить аккумулятор резака можно около подсвеченной панели на втором этаже (зажимаем клавишу «E»).

         Секрет. Спускаемся на первый этаж, резаком плавим решетку около лестницы, за ней находимзолотое блюдо (1/4).

         На втором этаже заходим в левый тупик, лазерным резаком рисуем круг на решетке, от этого часть решетки выпадет, можем проходить вперёд.

         Секрет. На втором этаже вырезаем решетку справа от окна. Внутри за ящиками находим золотую раму (2/4).

Wolfenstein. Глава 4. 1         Штаб квартира Гестапо.
         Разбегаемся, прыгаем в окно, перепрыгиваем на соседнее здание.
         Поднимаем створку окна, проходим в здание. Бесшумно убиваем охранника. Враги здесь без огнестрельного оружия, но если они нас заметят, то могут поколотить дубинками. У нас тоже ничего нет кроме ножа и лазерного резака.
         В следующей комнате ещё два солдата, в дальнем коридоре третий солдат. Ненадолго выглядываем из дверей, чтобы охранники заметили нас, а затем прячемся за угол. Когда охранники войдут вслед за нами в комнату, сбоку убиваем их ножом с одного удара. В дальней комнате бесшумно убиваем бронированную собаку.

         Секрет. Осматриваем офис с компьютерами. Берем трубку черного телефона, подслушиваем разговор. На южной стене осматриваем доску, находим часть кода «Энигмы» (1/6).
         Секрет. У южной стены справа на ящиках берём папку документов. Идём к северной стенке офиса, кладём папку в открытый ящик с документами. От этого ящик отъезжает в сторону, а за ним открывается секретная комната. Внутри находим броню и часть кода «Энигмы» (2/6).

         Проходим по коридору, уничтожаем ещё несколько охранников. В кабинете убиваем офицера.

         Секрет. На столе у офицера берём часть кода «Энигмы» (3/6). На соседнем столике можно прочитать сообщение о первом немце на луне.

         Вылезаем через окно на карниз здания. Внизу видим, как заключённых ведут в машину. Движемся по карнизу вперёд, чтобы успеть спрыгнуть на крышу грузовика. 
 

  Тюрьма
Wolfenstein 2014. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 4. 2         Задача: Пробраться на крышу
         Машина привозит нас в тюрьму. Пленных ведут снизу, а мы поднимаемся на верхнюю площадку. Впереди, на другой стороне крыши, сзади убиваем охранника. Чтобы открыть дверь справа, заряжаем резак и расплавляем им цепь за дверью.
         Задача: Найти блок В-2
         Входим во двор, убиваем ещё одного охранника. Впереди решетчатый коридор, а все боковые пути охраняются автоматическими пулемётами с красными лазерами. Чтобы не попасть под обстрел, не приближаемся к дверям, а берём резак, вырезаем решетку и проходим через неё.

         Входим в здание через люк канализации. (Если войдём в дверь, где нужно взломать замок, попадём сразу в казарму, но пропустим один секрет).
         Попадаем в коридор, где бегает робот-собака. Сразу бежим в левую сторону, проскальзываем под трубой, чтобы укрыться от хищника. Лазером режем цепь, спрыгиваем вниз.

         Секрет. В канализации сразу справа от входа видим большую решетчатую стену. Вырезаем лазером решетку, спрыгиваем ещё на этаж вниз. Внизу на лестнице находим фрагмент кода «Энигмы» (4/6). Поднимаемся наверх через узкий люк.

         Из канализации поднимаемся наверх, оказываемся в туалете казармы.
         Внутри бесшумно убиваем солдата в туалете, заснувшего караульного в казарме, а так же спящего солдата на втором ярусе кровати. На столе в центре комнаты берем карту тюрьмы, из шкафчика на стене забираем ключ. В дальней комнате устраняем спящего офицера.

         Секрет. На столе офицера берём фрагмент кода «Энигмы» (5/6).

Wolfenstein. Глава 4. 2         Ключом открываем дверь, попадаем в котельную. Здесь пара безоружных охранников. На среднем этаже в генераторе у стены находим батарею для резака. После этого резак можно использовать в режиме огнестрельного оружия (для переключения режимов нажимаем клавишу «С»).

         Секрет. Спускаемся вниз. В куче угля, где загружается машина, находим золотой самородок (3/4).

         Поднимаемся на третий этаж, выходим из котельной.
         В коридоре быстро пробегаем вперёд, чтобы не попасть под удар панцерхунда, бегающего снизу. Впереди заграждение. Чтобы опустить его, включаем резак, расплавляем две цепи сверху.
         Задача: Найти членов сопротивления
         Входим в лифт, поднимаемся на верхний этаж тюремного помещения. Заходим в камеру, убиваем одного охранника слева. Освобождаем пять заключенных, перерезая цепь. В числе спасенных оказывается Вайат (или Фергюс). 
 

  Побег
Вольфенштайн. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 4. 3         Задача: Атаковать с тыла
         В камеру пытаются ворваться охранники с оружием, но заключенные вовремя закрывают дверь. Нам нужно напасть на врагов сзади. Смотрим наверх, лазером срезаем цепь над дверью, забираемся в вентиляционную трубу.
         По трубе попадаем в соседнюю комнату. Здесь убиваем офицера, собираем броню, боеприпасы и автоматический дробовик.
         Выходим в коридор и расстреливаем всех охранников. Входим в камеру, слева добиваем охранника, сидящего на заключенном. После битвы в живых остался только Вайат (или Фергюс).

         Задача: Покинуть тюрьму Айзенвальд
         Вместе спускаемся на лифте. Пробегаем по коридорам. Союзник начнёт поднимать дверь домкратом, в это время отстреливаемся от врагов.
         Выходим во двор с решетчатым коридором. Здесь так же предстоит жаркая перестрелка с фашистами. Союзник открывает ещё одну дверь, за ней предстоит перестрелка в небольшой комнатке с парой боковых коридоров.

         Секрет. На верхнем этаже сворачиваем в казарму справа. В шкафу находим золотую каску (4/4).
         Секрет. В центральной верхней комнате в открытом чемодане на столе лежит часть кода Энигмы (6/6).

         Поднимаемся по лестнице. Наверху нас ждут пара солдат и боевая овчарка.

         Выбираемся на улицу. Здесь осталось только сесть в машину и уехать. Садимся за руль и едем вперёд, пролетаем сквозь стеклянную стенку, приземляемся в переулке.
         Оказываемся в перевёрнутой машине. Лазерным резаком плавим замок канализационного люка, затем спрыгиваем вниз.
         Через другой люк поднимаемся на поверхность, где нас встречает Аня. На полицейском автомобиле герои уезжают от погони. 

 

  Глава 5. Новый дом

Wolfenstein. Глава 5. 1         Задача: Найдите вход в штаб Крайзау
         На мосту в туманном месте герои выпрыгивают из машины. Спрыгиваем в воду, плывём до дальней стенки. Резаком плавим цепь, проплываем в люк.
         Оказываемся на подземной базе сопротивления. Главой сопротивления является Кэролайн Беккер, второстепенный персонаж предыдущих частей серии Wolfenstein. Каролина просит нас найти документы по проекту Шепот. Документы потерялись, но находятся где-то на базе. Это хороший повод осмотреть всё убежище целиком.
 

  Убежище сопротивления
Прохождение Wolfenstein: The New Order

          Задача: Поговорить с Клаусом

         Секрет. В комнате гитариста Джея используем верстак, создаем себе улучшение брони (1/1).

         Поднимаемся на второй этаж, говорим с бывшим фашистом. Он сообщает, что папка в столе у Каролины.
         Задача: Поискать в комнате Кэролайн
         Спускаемся в комнату Каролины, но там находим лишь карту убежища.

         Секрет. В комнате Каролины снимаем картину со стены, входим в секретный проход, попадаем в комнату на втором этаже, где находим золотую урну (1/1).
         Секрет. В зале с колонной, обставленной свечками, заходим в среднюю комнатку на востоке. В этом чулане находим пластинку (1/1).
Wolfenstein. Глава 5. 2         Секрет. На самом верхнем этаже доходим до матраса. Это спальное место выделили герою. Здесь мы можем лечь спать. Во сне герой попадает в небольшую мини игру – нужно пройти один уровень из классической игры Wolfenstein 3D (1992 год, первая 3D игра из серии Wolfenstein).
         В игре планомерно зачищаем комнату за комнатой, расстреливая фашистов. Стреляем из-за угла, чтобы не получать урона от выстрелов врагов. В одном месте есть секрет: видим статую рыцаря, входим в тупик напротив статуи, там отодвигается стенка, внутри секрета берём автомат. Когда дойдём до массивной стальной двери - мини игра будет пройдена.

         На стенах убежища можно посмотреть множество газетных статей. В них описаны все важные моменты прошедшей войны. Причем, на каждое событие есть как статья из прессы союзников, так и лживая пропаганда из фашистских газет.
         Задача: Найти папку «Проект Шепот»
         Входим в детскую комнату, где живёт слабоумный Макс Хасс. За досками видим спрятанную папку.
         Задача: Достать папку
         Идём на склад в северо-восточную комнату. Там в синем ящике в углу находим монтировку. Идём в детскую комнату, отдираем доску от стены, за ней находим папку с документами. Возвращаемся к Кэролайн.
         Узнаём о проекте Шепот. Это разработка бесшумных вертолётов, которые невидимы для радаров. Создано всего три таких прототипа. Они находятся в Лондонском научном центре. Следующая цель – захватить один из прототипов. 

 

  Глава 6. Лондонская наутика

  Площадь
Полное прохождение Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein. Глава 6. 1         Один из членов сопротивления – англичанин по имени Бобби Брэм. Он легко довозит нас до Лондона, минуя все фашистские блокпосты.
         Высаживаемся прямо перед научным центром. Англичанин разгоняется, въезжает в стену здания и подрывает автомобиль, напичканный взрывчаткой. Большая часть охраны уничтожена, огромный памятник перед входом развалился на кусочки, всю площадь завалило обломками.

         Задача: Пробраться в Наутику

         Секрет. Осматриваем фундамент, на котором стоял памятник, находим золотую пластину (1/4).
         Секрет. В самом начале идём направо. Вдоль северной стенки проходим через завалы в тупик, находим часть кода Энигмы (1/8).

         Если пойдём по центральному пути, то на нас нападёт Панцерхуд, поэтому идём влево. С разбегу проскальзываем под бетонными плитами, лазером разрезаем решетку, уклоняемся от робота. Теперь Панцерхуд застрял в другом месте, переходим на центральный путь.
         Впереди ещё одна развилка. Нужно сразу же пробежать и проскользнуть в проём справа, иначе слева прибежит Панцерхуд и загрызёт нас. Проскальзываем под ещё одной бетонной глыбой, а Панцерхуда придавливает.
         Убиваем офицера на пути. Видим, как впереди упал и разбился один из фашистов. В этом месте подходим к левой стенке, через небольшой лаз видим ещё одного солдата, оказывающего первую помощь, убиваем его, забираем боеприпасы.
         Когда пройдём дальше, нас схватит боевой робот и швырнёт в сторону. Прячемся за бетонным обломком, забрасываем врага гранатами, прицельно стреляем ему в красный глаз.

         Секрет. После победы над роботом возвращаемся к той стенке, откуда пришли. В северо-восточном углу в тупике находим часть кода (2/8).

 

  Главный холл научного центра
Вольфенштайн: Новый порядок. Прохождение

Wolfenstein. Глава 6. 2         Задача: Пробраться в лунный купол
         Входим в помещение. Здесь все солдаты уже подняты по тревоге, предстоит долгая перестрелка.

         Секрет. Идём в комнату слева от входа, на стуле находим фрагмент кода «Энигмы» (3/8). Чуть дальше лежат гранаты, боеприпасы, броня.

         Хорошо вооружившись, поднимаемся на северную часть второго этажа, там можно прятаться за углом и отстреливать врагов. После этого перебегаем на южную часть 2-го этажа, убиваем оставшихся врагов. Берём пулемёт со станка, спускаемся на первый этаж и расстреливаем боевого робота.

         Секрет. На нижнем этаже в юго-западном тупике находим шкафчик. Взламываем его, достаёмулучшение для брони (1/1).
         Секрет. На нижнем этаже подходим к северной стенке с экспонатами, в центре забираем золотой графин (2/4).
         Секрет. На втором этаже идём в столовую, проходим на склад кухни. Здесь в потолке есть люк, забираемся по нему в вентиляцию. На дальней решетке вентиляции находим золотой нож (3/4).

 

  Лунный купол
Прохождение Wolfenstein 2014 на пк

Wolfenstein. Глава 6. 3         Задача: Пробраться в ремонтный отсек
         Идём в следующее помещение. Здесь огромная модель луны в центре и множество подвесных дорожек вокруг неё. Тут очень неудобно отстреливаться от врагов сверху. Самых заметных врагов можно устранить снайперской винтовкой, а затем лучше быстро бежать навстречу врагам, расстреливая их из двух автоматов.
         Забираемся в комнату управления над луной, нажимаем рычаг, от этого модель спутника опустится вниз.

         Секрет. В комнате управления на панели берём часть кода (4/8).

         Лазером стреляем в цепь, на которой висит спутник. По упавшему спутнику проходим вперёд. В тупике разрезаем цепь на левой стене, забираемся в люк.
         Попадаем в шахту лифта. Прыгаем по горящим кабинам лифта, цепляемся за верёвку. Встаём на желтую площадку-противовес. Стреляем в четыре тормозные колодки, чтобы лифт упал вниз, от этого нас поднимает вверх. 
 

  Лаборатория
Wolfenstein: The New Order. Прохождение

Wolfenstein. Глава 6. 4         Задача: Добраться до ангара
         Через вентиляцию попадаем в помещение с научными образцами. Берёмпару артефактов с левой полки и пару артефактов с правой. Так же находимдокументы на иврите про секретное сообщество «Даат Ихуд». На северной стенке осматриваем карту ангара.

         Секрет. На одном из столов на полке с южной стороны находим фрагмент кода «Энигмы» (5/8).

         В центре комнаты видим лазерной оружие за стеклом. Поднимаемся на второй этаж, запрыгиваем на стекло сверху, лазерным резаком плавим две цепи. Спрыгиваем вниз, нажимаем кнопку, от этого большой лазер вырезает стенку стеклянного стенда. Входим внутрь, берём новое оружие – Лазеркрафтверк (заменяет собой лазерный резак, выполняет те же функции, но так же может резать тонкие листы металла).
         Лазером вырезаем решетку вентиляции, пролазим в шахту лифта. По лестнице поднимаемся на этаж выше.

         Секрет. В шахте лифта, поднявшись наверх, тут же разворачиваемся назад, вырезаем лазером ещё одну решетку. В вентиляционной трубе находим золотую фляжку (4/4).

         Стреляем по тормозным колодкам лифта. Лазером прорезаем себе путь внутрь ангара. 
 

  Ангар с вертолётами
Wolfenstein: The New Order 2014

Wolfenstein. Глава 6. 5         Задача: Откройте ворота ангара
         Ангар – это открытое просторное место, поэтому действовать незаметно очень сложно. Здесь находится два офицера. Ближайшего офицера убиваем выстрелом из пистолета с глушителем. В дальнего офицера стреляем из снайперской винтовки. После этого поднимется тревога, но вызвать подкрепление будет уже некому.
         Лазером можно вскрыть несколько жестяных ящиков под вертолётными площадками, внутри них лежит броня.
         Добиваем оставшихся солдат и пару роботов. После этого выходит тяжелый боевой робот. Сначала идём в боковое помещение на юге, там берём улучшение для Лазеркрафтверка (после этого лазер будет стрелять как автомат). Улучшенным лазером расстреливаем робота. Пополнить заряд лазера можно у стенки центральной площадки ангара. Так же, робота можно расстрелять из пулемётов, установленных на вертолётах.

         Секрет. В боковом помещении на юге за шкафом находим фрагмент кода «Энигмы» (6/8).
         Секрет. Под юго-западной площадкой на ящиках находим фрагмент кода «Энигмы» (7/8).
         Секрет. В комнате управления на столе лежит фрагмент кода «Энигмы» (8/8).

         Входим в комнату управления, нажимаем кнопку. Крыша ангара раскрывается, внутрь влетают участники сопротивления на дельтапланах.
         Задача: Посадить Кэролайн в вертолёт
         Подбираем приземлившуюся Керолайн, относим её на кресло пилота в вертолёте. Вместе с союзниками улетаем на всех трёх прототипах «невидимого» вертолёта. 

  Глава 7. Тайна

  Убежище
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 7. 1         На вертолётах незаметно влетаем в подземный тоннель рядом со своим штабом.
         В убежище расшифровываем записи, и немного узнаем о Даат Ихуд. Немцы узнали об этой организации, начали захватывать и преследовать их членов, и благодаря этому получили технологическое преимущество. В одной из записей говорится о супербетоне, о его слабости к плесени.

         Задача: Сходить в архив

         Секрет. На кровати героически погибшего англичанина находим письмо (1/1).
         Секрет. Входим в комнату гитариста, на верстаке снова создаём себе модернизацию брони (1/1).

         Идем в комнату к Вайату за ключом. Союзник в подавленном состоянии, он жалеет о том, что в живых остался он, а не Фергюс. Выслушиваем претензии, после этого получаем ключ от архива.
         Задача: Найти списки в архивах
         Спускаемся на 1-ый этаж, в архиве находим документы.
 

  Канализация
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 7. 2         Задача: Найти участок бетона с плесенью
         Спускаемся вниз в канализацию, доходим до ангара. Здесь в юго-западной части находим заплесневевший бетон, теперь его нужно отпилить. Рядом берёмциркулярную пилу, но тут же фанера под нами ломается и мы проваливаемся вниз.
         Задача: Вернуться в штаб
         Идём по тоннелю прямо, затем налево, затем направо.

         Секрет. В небольшой комнате на ящике находится музыкальная пластинка (1/1).

         В тупике слева находим улучшение для лазера (теперь его выстрелы будут один раз отражаться от стен). Чуть дальше на пути находим старое ружьё. В этот момент на нас нападает несколько летающих беспилотников.

         Секрет. В конце канализации слева есть помещение, но оно закрыто с другой стороны. Чтобы проникнуть туда, идём в центральный тоннель. В середине есть большое сливное отверстие. С одной стороны нет ограждения, а с другой стороны внизу есть открытый люк. Спрыгиваем вниз, попадаем в люк. Дальше по трубе попадаем в секрет. Находим золотую чашу (1/1).

 

  Убежище
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

         Задача: Отрезать образец бетона
         Возвращаемся в ангар. Начинаем отпиливать бетон. От громкого звука у слабоумного Макса начинается паника. Макса отводят в его комнату, а нам нужно как-то загладить свою вину.
         Задача: Собрать игрушки Макса
         1) В ангаре на полу находим игрушечного робота. 2) В комнате Кэролайн находим цветной телефон. 3) В комнате Кэролайн забираемся в секрет за картиной, находим кубики. 4) В архивной комнате находим машинку.
         Найденные игрушки относим в комнату Макса.
         Задача: Отдать образец Ане
         Относим документы и кусок бетона Ане. Ждём результатов. 

 

  Глава 8. Лагерь Белиц

         Участники сопротивления собираются за столом. Узнаём, что в супербетоне используется особый известняк, добываемый только в рудниках северной Хорватии. Этот рецепт описан в документах Даат Ихуд. А по гестаповским документам, один из членов Даат Ихуд по имени Сет Рот (Set Roth) находится недалеко от этого места – в концлагере Белиц.
         Наша задача – проникнуть в концлагерь и договориться Сет Ротом о сотрудничестве. Единственный шанс проникнуть в концлагерь без шума – сдаться в плен немцам.
 

  Прибытие в лагерь
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 8. 1         Оказываемся в концлагере Хорватии в потоке прибывших заключенных. Здесь главными надзирателями являются Ирен Энгель и Буби, с которыми мы встретились в поезде. Нас отправляют в рабочий блок. На входе нам делают татуировку с номером, а на рукав пришивают шеврон нашего блока.
         В следующем помещении встаём за рабочий станок. Чернокожий заключенный рассказывает, что Сет Рот находится в 4-ом блоке. Чтобы туда проникнуть, нужно получить одежду с другой нашивкой. Один из заключенных по имени Мило желает поменяться, но нужно сделать это незаметно от охранников.
         Задача: Вызвать поломку бетономешалки
         Мы работаем на бетономешалке. Выполняем действия по картинке: нажимаем рычаг справа (клавиша D), крутим маховик слева (A), нажимаем кнопку в центре (S). Так повторяем два раза, после этого с панели отпадёт деталь. Садимся, подбираем деталь и закидываем её в бетономешалку. Снова повторяем комбинацию из трёх кнопок, после этого станок сломается.
         Пока охранники осматривают бетономешалку, подходим к Мило и меняемся с ним куртками. Выходим в блок B4.
 

  Блок B4
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 8. 2         Задача: Найти Сета Рота
         Проходим двор, заходим в барак.

         Секрет. На первой кровати слева у стены видим девушку, сидящую с больным мужчиной. Осматриваем их, получаем дополнительное задание найти лекарство.

         В дальнем левом углу находим старика Сет Рота. Он соглашается на сотрудничество в обмен на освобождение всех узников концлагеря. Сет Рот очень умён, и у него уже есть план восстания.
         Задача: Отключить систему безопасности
         Идём к зданию на западе. Основная дверь охраняется видеокамерой.

         Секрет. Справа у дерева стоит одинокая заключенная. У неё получаем дополнительное задание – убить офицера-маньяка по кличке «Нож».

Wolfenstein. Глава 8. 2         Здание службы безопасности
         Открываем створки погреба, входим в подвал здания.

         Секрет. Проходим до высокой платформы впереди. На ящиках у стены находим фрагмент кода (1/8).

         Проходим в следующую комнату. Неожиданно, на нас нападает офицер. После долгих пыток, оказываемся в печи крематория. Берём нож и выбираемся из печи.
         Прямо перед нами спиной стоит охранник, а рядом собака. Бесшумно устраняем их. На верхней платформе убиваем ещё одного фашиста. На стенке слева находим карту блока B4. Можем пройти в предыдущую комнату и там убить ещё одного врага.
         Идём на юг, поднимаемся на второй этаж.

         Секрет. На втором этаже заходим в медпункт справа. На столике справа находим фрагмент кода (2/8). На столе слева берём лекарство для дополнительного задания.

         Проходим по этажу, убиваем ещё двоих солдат. В северной комнате сзади убиваем офицера по кличке Нож. Из раковины забираем второй нож.

         Секрет. Справа от офицера есть высокая полка. Подпрыгиваем, в прыжке берём с полки фрагмент кода «Энигмы» (3/8).

         Доходим до комнаты управления, устраняем солдата.

         Секрет. В комнате управления в ящичках берём фрагмент кода (4/8).

         Нажимаем кнопку, чтобы отключить все видеокамеры-пулемёты. Теперь можем спокойно вернуться во двор концлагеря.

         Задача: Вернуться к Сету

         Секрет. Подходим к заключенной у дерева, сообщаем, что «Нож» мёртв. В награду получаем от неёзолотой кинжал (1/4).
         Секрет. Возвращаемся в барак, подходим к девушке, отдаём найденное лекарство, но оно уже не нужно. Получаем от девушки письмо (1/1).

         Говорим Сету, что система отключена. Он отправляет нас в другой блок на поиски батареи для самодельного пульта управления роботом.
         Задача: Найти детронную батарею
         Проходим по цеху. Никого из охранников здесь нет. Нажимаем кнопку, проходим в другой блок.
 

  Здание комендатуры
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 8. 3         На улице никого нет. В здание можно пройти по двум путям: по строительным лесам слева или через боковую дверь за углом справа.
         3-ий этаж. По строительным лесам поднимаемся на верхний этаж. Убиваем пару врагов и собаку.

         Секрет. В северном кабинете в ящиках находим фрагмент кода (5/8).
         Секрет. Входим в южную комнату, которая принадлежит фашистке Энгель. Осматриваем ящик стола, находим бумагу с паролем. Подходим к противоположной стене, снимаем картину, за ней находим сейф. Используем пароль для открытия сейфа, внутри берём золотой пистолет (2/4) и несколько метательных ножей.

         2-ой этаж. В восточной стороне находится лестница, по которой мы могли войти сюда с улицы. А нам нужно на западную лестницу.

         Секрет. На втором этаже в юго-западном углу осматриваем шкаф, находим фрагмент кода (6/8).

         1-ый этаж. Убиваем пару врагов. Спускаемся вниз по северной лестнице.

         Секрет. В юго-западном углу на тумбочке находим золотой бюст (3/4). Рядом на столике лежитфрагмент кода (7/8).

         Подвал. Ещё два врага, убиваем их.

         Секрет. В шкафу около электрической панели берём фрагмент кода Энигмы (8/8).

         Берём батарею из электрической панели, но нас ударяет током. На шум сбегается охрана, нас берут в плен.
 

  Верхом на роботе
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 8. 4         Приходим в сознание. Мы привязаны к столбу, рядом Сет Рот, фашисты под предводительством Энгель готовятся казнить нас. Сет берёт управление над роботом и уничтожает всех палачей фашистов.
         Садимся на робота, берём управление на себя. Идём вперёд, расстреливаем всех врагов. Можем переключаться на пулемёт или на ракеты (клавиша «C»). Вражеских роботов уничтожаем в первую очередь. В небольшом пристрое слева за мостом можно сломать все стены.
         Задача: Помогите Сету попасть на крышу
         Подходим к козырьку большого здания, высаживаем ученого на крышу. Пока он отпирает двери гаража изнутри, нам нужно отстреливаться от многочисленных врагов.
         Задача: Залезть в грузовик
         Когда все заключенные сядут по машинам, выбираемся из робота и входим в гараж.

         Секрет. В гараже идём в кабинет на севере. Там в ящике стола находим золотую пепельницу (4/4).

         Садимся в машину и выезжаем. Напоследок видим, что изуродованная Энгель осталась в живых. 

 

  Глава 9. Новая тактика

Wolfenstein. Глава 9. 1         В убежище узнаём от Сета Рот важную информацию. «Даат Ихуд» - тайное древнее общество изобретателей. Члены сообщества изобретали технологии, которые опережали своё время. Все технологии тщательно скрывались в тайниках, но фашисты смогли разыскать один из секретов, благодаря чему победили в войне.
         Далее узнаём, что немцы получили доступ только к одному небольшому тайнику, а таких тайников около сотни по всему миру. У нас есть шанс получить доступ к более крупному тайнику. Тайник Сет Рота находится на дне Атлантического океана. Чтобы проникнуть туда, нужно добыть подводную лодку. Для захвата подлодки необходимо отремонтировать небольшой тоннельный глайдер.
 

  Убежище
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

         Задача: Найти сварочный аппарат
         После освобождения концлагеря в нашем убежище появилось много новых лиц. Проходим по всем комнатам, и смотрим, кто где разместился.

         Секрет. Справа Клаус сидит на кровати погибшего англичанина. Слева от него осматриваем шкаф между кроватями, находим письмо (1/1).
         Секрет. Входим в комнату гитариста, осматриваем верстак. Слушаем диалог главного героя и Джея. После этого забираем улучшение брони (1/1).
         Секрет. В архиве за входной дверью сидит новичок Анна. Она потеряла своё обручальное кольцо. Поднимаемся на третий этаж, в туалете смываем воду, обнаруживаем кольцо. Возвращаем кольцо женщине, в награду получаем трофей (1/1).

         Сварочный аппарат брал Вайат, который сейчас в ангаре. Проходим в ангар, узнаём, что сварка была потеряна в водном тоннеле перед входом в убежище.
         Идём на первый этаж, говорим с негром Бомбата. Он отодвигает кресло, проходим в тоннель. Вырезаем лист железа, ныряем в трубу и достаем сварочный аппарат.
 

  Подземные трубы
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 9. 2         Задача: Найти обратный путь
         Назад уже не подняться, поэтому плывём вперёд. По пути можно всплыть в одной трубе и подслушать разговор обычных немцев.
         В конце трубы всплываем, забираемся на площадку. Смотрим вверх, стреляем в цепь, от этого упадёт лестница. На верхнем этаже берём улучшение Лазеркрафтверка(вспышка света во время выстрела, ослепляющая ближайших врагов).
         Входим в ангар, где в полу множество капсул с суперсолдатами. Нажимаем на рычаг в кабинке, после этого вылезут два бронированных врага. Используем лазер для борьбы с суперсолдатами, так как он наносит урон сквозь броню. Когда кончится энергия, стреляем в цепи, блоки упадут, с них можно подзаряжаться.

         Секрет. В следующей комнате на полу справа берём пластинку (1/1).

         Вырезаем люк вентиляции, режем цепь. Возвращаемся в убежище.
         Задача: Принести Сету сварочный аппарат
         Идём к Сету, отдаём сварочный аппарат. Берём записку, относим Ане. 

Глава 10. Берлинские катакомбы

  Городская канализация
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 10. 1         Задача: Использовать туннельный глайдер
Сет отремонтировал тоннельный глайдер. Садимся внутрь его капсулы, плывём по узким подводным трубам.
В начале нет ничего интересного, сразу плывём прямо. Доплываем до первых ворот, покидаем глайдер, лазером перерезаем цепь. Заплываем в большую глубокую пещеру.

         Секрет. Выходим из глайдера. Смотрим в левый верхний угол, там наверху видим отверстие, ведущее на поверхность. Чуть ниже есть небольшая пещера, плывём через неё на север. Выходим из воды, проходим по сухой части пещеры.
         Попадаем в пустое убежище мирных жителей. Здесь на катушке находим золотую книгу (1/5). Около спальных мест лежит письмо (1/1). На столе в углу берём фрагмент кода Энигмы (1/8). Спрыгиваем в яму, оказываемся в большой пещере, откуда приплыли.

         В пещере смотрим вниз, видим яркие огни. В глайдере спускаемся до решетки, выходим наружу, проплываем к другой стороне решетки, перерезаем цепь.

         Задача: Сориентировать насосные колеса
         Доплываем до зала с большим вентилятором. По лестнице забираемся на верхнюю площадку, нажимаем рычаг. Ждём, пока пустое место, где выпала одна лопасть вентилятора, окажется внизу. После этого отпускаем рычаг.

         Задача: Добраться до платформы
         Проплываем в центр, идём в следующий зал. По левой лестнице поднимаемся в комнату управления, нажимаем рычаг, чтобы наполнить резервуар водой до максимальной отметки. Слева от этого места находим карту канализации.

         Секрет. Возвращаемся в зал, заплываем на платформу, у которой сломана лестница. В комнате находим фрагмент кода (2/8).
         Секрет. После того, как уровень воды поднялся, можно изучить предыдущие залы и найти много секретов. Садимся в глайдер, проплываем через второй вентилятор. Сразу справа на высокой платформе лежит золотой ковш (2/5).
         Секрет. За вторым вентилятором заплываем в трубу, проплываем в предыдущий зал со скалистой стенкой по центру. Выходим из глайдера, подплываем к северному балкону этого зала, входим в комнату, в ней находим золотой фонарь (3/5). Заплываем в трубу на западе, в тупике находим золотую змею (4/5).

         По наполненному резервуару проплываем вперёд на площадку. Глайдер оставляем здесь, дальше плывём самостоятельно.
 

  Катакомбы
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

         Под водой видим две мины, подплываем под них, лазером перерезаем цепи. Мины всплывут и взорвут решетки впереди. Плывём за ними.

         Секрет. В трубе поднимаемся на сухую платформу слева. На ящиках лежит часть кода (3/8). Взламываем дверь, в комнате находим улучшение брони (1/1).

         Проходим через решетку, разрушенную второй миной. Впереди два пути: влево и прямо. Пройти можно в любом направлении.

         Секрет. Заплываем поглубже, движемся по прямому пути. Всплываем, заходим в боковую комнату, берём часть кода (4/8). Режем цепь и выходим в центральную комнату.
         Секрет. Перед лифтом видим дыру в полу. Спрыгиваем на этаж ниже. Проходим вперёд, берём часть кода (5/8), за ящиком находим золотое колье (5/5).

         Поднимаемся на лифте, попадаем в депо.
 

  Железнодорожное депо
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 10. 3         Задача: Угнать поезд
         Напротив лифта находим улучшение для лазера (автоматическое наведение на цели). Впереди замечаем двух офицеров, их охраняют пара солдат и собака. Всех их легко незаметно перестрелять из пистолета с глушителем.

         Секрет. Внизу под платформой, недалеко от лестницы, находим часть кода (6/8).
         Секрет. У стены в комнате управления лежит часть кода (7/8).

         Нажимаем рычаг, от этого начнёт открываться дверь впереди. Сразу же отбегаем и прячемся за ящиками. За открытой дверью появится бронированный солдат, уничтожаем его лазером.
         Снова открываем дверь, пробегаем внутрь. Справа можно открыть нормальную дверь. На втором этаже пролазим в вентиляцию, находим дробовик. Поднимаемся на верхний этаж, проходим в кабину управления, нажимаем кнопку, чтобы переключить стрелки перед поездом.

         Секрет. В верхней кабине управления есть часть кода (8/8).

         После нажатия кнопки, внизу появляются солдаты, бронированные воины и три суперсолдата. Предстоит тяжелая битва. Обычных солдат отстреливаем с балкона. Затем спускаемся вниз, прячемся за ящиками, стреляем в суперсолдат. Лазер можно подзаряжать на центральной колонне. Убив первого суперсолдата, можно подобрать его пулемёт и добить им всех оставшихся.

         Садимся в поезд и пригоняем его в ангар сопротивления. Союзники берут себе боеприпасы, а затем вынимают начинку одной из торпед. Мы прячемся в корпусе торпеды. Поезд отгоняют на место. Внутри торпеды немцы доставляют нас на свою подводную лодку. 

 

  Глава 11. Подводная лодка

  На борту подлодки
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 11. 1         Задача: Найти радиорубку
         Вылезаем из торпеды, начинаем саботаж. В торпедном отсеке четыре солдата и один офицер. Не отходя от торпеды, смотрим на верхний этаж, на дальнем верхнем мостике должен пройти офицер, убиваем его прицельным выстрелом.
         Выходим из отсека, в коридоре на стене осматриваем план корабля. В южном тупике всего один солдат, в северной части находятся казармы, где около десятка немецких моряков.

         Секрет. В южном тупике есть дверь в каюту офицера, но её не открыть. Рядом есть дверь, которую можно взломать. Попав внутрь, вырезаем лазером решетку вентиляции, проползаем в комнату офицера. Находим золотой нож для писем (1/6) и часть кода (1/5), а так же улучшение для лазера (прицел).
         Секрет. На севере в казармах находим часть кода (2/5) и часть кода (3/5). В дальнем отсеке казарм берём золотую чашу (2/6).

         По винтовой лестнице спускаемся в машинный отсек. Впереди враги с дробовиками, так же атакуем их из дробовика. Поднимаемся по лестнице, проползаем по вентиляции, добираемся до комнаты управления.
         На подлодке уже поднята тревога, поэтому вступаем в бой с солдатами.

         Секрет. На втором этажу у ограждения есть часть кода (4/5).
         Секрет. В боковой левой комнате лежит часть кода (5/5).

         Уничтожив врагов, заходим в переднюю комнату. Лазером перерезаем четыре цепи. На пульте управления используем передатчик.
 

  Тайник Даат Ихуд
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 11. 2         Задача: Идти за Сетом в убежище
         Подводная лодка поднята на поверхность. Союзники присоединяются к нам. Плывём в Атлантику, на дне ищем секретный тайник.
         Сет Рот открывает двери тайника. Через шлюзы проходим в зал с круглыми золотыми шарами.

         Секрет. Спрыгиваем в воду, плывём вдоль левой стенки. На скалах находимзолотой череп (3/6).

         Задача: Отпустить платформу
         Чтобы подняться наверх, стреляем лазером в подвешенные шары, начиная снизу вверх. От каждого выстрела будет появляться по одной ступеньке. Подзарядить лазер можно от верхних шаров с электричеством.
         На древнем лифте поднимаемся в верхний зал.
         Задача: Войти в хранилище 

         Секрет. В хранилище осматриваем полки, находим: золотую корону (4/6) (стоит на вершине большой шестеренки), золотого робота (5/6), золотую чашу (6/6).
         Секрет. На одной из стен хранилища нарисована пирамида из разных символов. Эти пять запчастей находятся в выемках на стенах хранилища. Нажимаем на все эти запчасти в последовательности, указанной в пирамиде – сверху вниз, слева направо: 1) продолговатая штука, 2) шестиугольник, 3) продолговатая штука с ножками, 4) кубок, 5) двойная катушка. После этого нажимаем на пустую выемку в стене. От этого откроется секрет, внутри находим улучшение для лазера (автоматическое восстановление энергии).

         В хранилище Даат Ихуд берём секретные технологии для борьбы с фашистами. 

 

  Глава 12. Гибралтарский мост

Wolfenstein. Глава 12. 1         На захваченной подводной лодке есть ядерное оружие, но чтобы использовать его, нужно узнать коды активации. Мертвого капитана уже не допросить. Оригиналы кодов можно найти только на космической станции на луне. Теперь ради одной бумаги с цифрами нам нужно улететь на луну.
         Находим расположение одного члена будущей лунной экспедиции. Он будет ехать на поезде через Гибралтарский мост. Во время поездки нужно получить его документы, чтобы под его видом проникнуть на космический корабль.
         Подлетаем на вертолёте к мосту. Внутри вертолёта берём карту моста. Когда пилот подаст знак, выбрасываем шар из кабины. С помощью странного оружия «Шпиндель вращения» останавливаем поезд, при этом разрушается мост. Высаживаемся и осматриваем разрушенный поезд в поисках документов учёного.

  Разрушенный поезд
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 11. 1         Задача: найти шестой вагон
         1 вагон. Заходим в открытый вагон, убиваем двух обычных солдат. На верхнем этаже берём ракетомёт – улучшение для автомата (переключение режимов стрельбы клавишей «C»).

         2 вагон. В следующем вагоне с другого края стреляет солдат-ракетчик. Пускаем ему в ответ пару своих ракет. Через окно слева взрываем турель ракетой.

         Секрет. Пройдя два вагона, выходим и сворачиваем вправо. Идём в обратную сторону по рельсе. В окне поезда видим мертвого офицера, к его руке прикован кейс. Лазером обрезаем цепь, из кейса достаёмчасть кода (1/8).
         Секрет. Проходим по третьему наклонному вагону, перепрыгиваем на начало четвёртого. Здесь с угла вагона прыгаем на обломок моста. Заходим в башню моста, на вершине лестницы находим фрагмент кода (2/8). Поверху перепрыгиваем обратно на вагоны.

         Задача: идти к шпинделю вращения
         3 вагон. Проходим по наклонному вагону. Если спустится внутрь вагона, можно найти боеприпасы и броню.

         4 вагон. Этот вагон перевёрнут набок. Спрыгиваем в него, проходим по второму этажу.

         Секрет. В 4-ом вагоне проползаем на первый этаж слева, там в тупике находим часть кода (3/8).
         Секрет. Выходим из четвёртого вагона, проходим в узкий проём справа, идём вдоль обрыва. У опоры моста находим часть кода (4/8).

         5 вагон. Из 5-го вагона идём по балке слева, которая пробила стену вагона, попадаем в 6-ой вагон.

         6 вагон. В шестом вагоне слева разрушена половина стены. Впереди слева висит вагон, на котором есть пулемётная турель. Через разрыв в стене стреляем в турель ракетой. На втором этаже есть снайперская винтовка и гранаты.

         Секрет. На первом этаже вагона, слева около разрушенной стены под сидением находим фрагмент кода Энигмы (5/8).

         7 вагон. Впереди на дороге один из вагонов стоит поперёк. Здесь предстоит убить много солдат и одного суперсолдата.

         Секрет. Проходим за вагон, стоящий поперёк, на краю обрыва находим золотой солдатик (1/3).

         Заходим на второй этаж поперечного вагона, забираемся на его крышу.

         Задача: Найти способ обойти провал
         8 вагон. С крыши по балке переходим на вагон, наполовину висящий в воздухе. Лазером вырезаем решетку внутри.

         Секрет. За решеткой запрыгиваем на ящики, прыгаем в верхнюю левую часть вагона, там на ящике находим золотые часы (2/3).

         9 вагон. По вертикальному вагону аккуратно спускаемся вниз до поверхности моста.
 

  Разрушенный мост
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 12. 2         Задача: Добраться до КПП
         Идём по нижнему ярусу моста. Здесь немцы организуют сильную линию обороны: сверху атакуют ракетчики, внизу стреляют обычные автоматчики, из левого грузового вагона выходит суперсолдат. Можем активно использовать лазер, потому что на передней стенке бокового вагона есть панель для подзарядки энергии. Забрав пулемёт у суперсолдата, его так же можно подзаряжать от панели.

         Секрет. В боковом вагоне, откуда вышел суперсолдат, на полу лежит золотой кролик (3/3).
         Секрет. Подойдя к верхним горящим машинам, разворачиваемся назад. По бетонной дорожке идём на небольшую возвышенность, с неё перепрыгиваем на вагон, откуда вышел суперсолдат. По крыше доходим до балки, поднимаемся на обломок бетона. По бетону проходим вперёд, аккуратно спускаемся вниз, чтобы упасть на ещё одну балку. По балкам идём сначала влево, затем прямо и направо. Так попадаем на дальний обломок бетона. Здесь находим патроны для винтовки и фрагмент кода (6/8).

         Подходим к колонне моста, входим в помещение. Идем по лестнице наверх, в комнате управления нажимаем кнопку. Рядом подбираем модернизацию брони (1/1).
         Задача: Добраться до вертолёта
         Выходим на балкон, на полу вырезаем люк, спускаемся туда. Попадаем на небольшой склад. Здесь убиваем пару солдат и ракетчика.

         Секрет. На складе в дальнем левом углу разрушаем ящики, в них находим фрагмент кода (7/8).

         Выбираемся на улицу, перепрыгиваем пропасть. На другой стороне внезапно попадаемся в руки суперсолдату, но союзник на вертолёте вовремя уничтожает его. Запрыгиваем в вертолёт.

         Задача: проникнуть в шестой вагон
         Пилот доставляет нас на другую сторону разрушенного моста. Встаём за пулемёт, расстреливаем врагов. После этого выпрыгиваем на мост, добиваем спрятавшихся фашистов.

         Секрет. В помещении справа поднимаем часть кода (8/8).

         Подходим к обрыву, аккуратно спускаемся в висящий вагон под номером «6». На дне вагона берём документы и одежду учёного. 

  Глава 13. Лунная станция

  Ангар
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 13. 1         С чужими документами Блажкович проходит в космопорт, садится в шатл и улетает на немецкую лунную базу.
         Выходим из шатла, проходим сканирование. (Космическая лунная станция сильно напоминает подобную станцию из игры «Doom 3»). Всё оружие было сдано в багаж, теперь его нужно получить обратно.

         Задача: Добыть оборудование
         В зале ожидания справа видим конвейерную ленту, но нашего чемодана здесь нет. Пролазим в люк, идём по конвейеру внутрь багажного отсека. В отсеке берём желтый чемодан, достаём из него свою одежду илазерное оружие.

         Секрет. Рядом на конвейере ленте находим золотую трость (1/4).
         Секрет. Взяв оружие, возвращаемся в тоннель конвейерной ленты. Здесь путь назад уже закрыт ящиком. Вскрываем ящик с помощью лазера, внутри находим модернизацию для брони (1/1).

         Задача: Найти скафандр
         За стеклом видим отдельную комнату охраны, где есть кнопка открытия дверей. Снизу от стекла вырезаем металлический лист, пролазим в комнату, нажимаем кнопку, берём со стола пистолет с глушителем.
         Через открывшиеся двери выходим в зал ожидания, убиваем нескольких охранников. У них отбираемлазерную винтовку (для выбора – клавиша «5»).

         Проходим по коридору. Впереди большое круглое помещение, где располагаются два офицера, взвод солдат и боевая овчарка. Идём по верхнему этажу в левую сторону, издалека убиваем офицеров из пистолета с глушителем. Здесь есть стационарный пулемёт, около него лежит карта лунной станции. Остальных врагов расстреливаем из пулемёта.
         Вдоль следующего коридора есть несколько жилых кают. Здесь есть один офицер. Между каютами можно незаметно перемещаться по трубам вентиляции.

         Секрет. В первой каюте слева в туалете лежит часть кода (1/6).

         В конце коридора тупик, поэтому пролазим в вентиляцию справа. Таким образом добираемся до лаборатории.

         Секрет. В лаборатории во второй комнате на одном из столов на нижней полке лежит часть кода Энигмы (2/6).

         Попадаем ещё в одно круглое помещение. Здесь два этажа, на каждом этаже по офицеру.

         Секрет. В помещении на первом этаже, на ящике недалеко от центра лежит золотая маска (2/4).
         Секрет. На втором этаже во втором отделении на столе находим письмо немецкого офицера (1/1).

         Через вентиляцию на втором этаже попадаем в лабораторию, где отключен свет.

         Секрет. На одном из столов лежит часть кода (3/6).

         Далее, по тоннелю с красным освещением попадаем в шлюз. На одной из стенок берём скафандр, выходим из здания на открытую местность.
 

  Поверхность луны
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 13. 2         Задача: Добраться до командного модуля
         Идем по протоптанной дороге между скал. Впереди на равнине на нас нападают три беспилотника.

         Секрет. Внизу около правых скал на поверхности лежит золотой фрагмент метеорита (3/4).

         Нам нужно добраться до другой немецкой станции. Для этого нужно запрыгнуть на промежуточный островок, а с него - на металлическую площадку. Аккуратнее, лунная гравитация меньше земной, и островок можно легко перелететь. Нажимаем кнопку, входим в шлюз станции.
 

  Лунная база
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 13. 3         В коридоре за шлюзом главный герой решает срезать себе кусок кожи с набитым номером из концлагеря.
         Задача: Найти коды запуска ядерных ракет
         Проходим в хорошо охраняемое помещение. Здесь два офицера и суперсолдат на входе. Можно проползти в вентиляционный люк слева.

         Секрет. В комнате за стеклом на столе находим фрагмент кода (4/6).

         Дальше проползаем ещё в один люк. Поднимаемся на мостик, убиваем офицеров, встаём за пулемёт и расстреливаем суперсолдата.

         На лифте поднимаемся в хранилище ядерных боеголовок. Мы оказываемся в центре большого круглого помещения, а враги начинают нападать со всех сторон. Быстро уходим из окружения, забегаем на второе внешнее кольцо. Здесь можно укрываться за препятствиями и постепенно отстреливать фашистов.

         Секрет. В юго-западном секторе первой кольцевой дорожки на ящике находим часть кода (5/6).

         Через коридоры попадаем к компьютеру, распечатываем коды для ядерных боеголовок на перфокарты. Теперь осталось вернуться на Землю.

         Секрет. На круглом столе лежит часть кода Энигмы (6/6).

         Задача: Вернуться в ангар
         После распечатки кодов фашисты подняли тревогу на всей станции. Забираемся в люк перед закрытой дверью. В вентиляционном отсеке забираемся наверх, убиваем пару солдат. Доходим до зарядной панели, под ней вырезаем лист металла, пролазим в вентиляционную трубу. Добираемся до зала ожидания.

         Секрет. В комнате ожидания за большим красным чемоданом справа находим золотой флакон (4/4).

         Садимся в монорельс, едем обратно на первую базу. Но на полпути суперсолдат стреляет в нас, и монорельс останавливается.
         Открываем люк в полу, спрыгиваем в тоннель. Дальше идём пешком. В тоннеле перестреливаемся с несколькими солдатами. Доходим до комнаты ожидания, идём в ангар с космическим шатлом.
         Капитан шаттла выпускает на нас суперсолдата, затем ещё одного. Победив врагов, входим в шатлл. Заходим в кабину управления, убиваем капитана и дальше самостоятельно летим к Земле. Автопилот шатла настроен на приземление в районе Лондонской наутики. 

 

  Глава 14. Возвращение в Лондонскую Наутику

         Космический корабль совершает жесткую посадку на автостраде около научного центра Лондона.
         На автостраде какое-то время отстреливаемся от фашистов из кабины, но корабль падает вниз. Вовремя выбегаем наружу, после падения оказываемся в разрушенной части научного комплекса.
 

  Этажи научного комплекса
Прохождение Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein. Глава 14. 1         Верхний зал. Приземлившись, сразу же собираем земное оружие, отстреливаемся от охранников. В этом помещении есть офицер, но незаметно его не убить, он поднимает тревогу с самого начала.

         Секрет. Справа от окна, в которое мы влетели, осматриваем коробку, находимфрагмент кода (1/5).

         Через дыру в полу выходим на строительные леса вдоль здания. Лазером перерезаем цепь, по упавшей доске спускаемся вниз, спрыгиваем на этаж ниже. Впереди есть ещё одна доска, висящая на цепях.

         Секрет. Не обрезаем цепи, идём по подвешенной доске, перепрыгиваем на карниз справа, находимзолотой браслет (1/2).

         На висящей доске обрезаем лазером только дальнюю цепь (если обрезать обе, то доска улетит в пропасть). По доске с разбегу запрыгиваем на балкон здания.

         4 этаж. Зачищаем небольшое помещение из нескольких комнат.

         Секрет. Входим в комнату для совещаний, где установлен большой стол. На столе около проектора находим фрагмент кода (2/5).
         Секрет. Здесь же, в комнате для совещаний, на стене замечаем пустую картину, поворачиваем её, от этого откроется секретная комната. Внутри находим золотой футбольный кубок (2/2).

         По рации узнаём, что на убежище сопротивления напали солдаты Черепа. Нужно срочно заканчивать здесь дела и добираться до Берлина.
         Попадаем в шахту лифта. Аккуратно спрыгиваем по лифтам вниз. На нижнем лифте вырезаем люк, спрыгиваем внутрь кабинки, выходим на этаж.

Wolfenstein. Глава 14. 1         Задача: Сбить вертолёт
         3 этаж. Здесь в здании пробита целая стена. С улицы нас начинает расстреливать вражеский вертолёт. На углу комнаты есть панель для подзарядки. Тратим на вертолёт две полные обоймы лазера, это уничтожит его. (Если спрыгнуть на нижний этаж до уничтожения вертолёта, то он нас взорвёт).

         Секрет. В углу слева от дыры в стене находим фрагмент кода (3/5).

         2 этаж. По наклонной плите спускаемся вниз, убиваем ещё пару врагов.

         Секрет. Идём к северной стенке. Слева от синих шторок берём фрагмент кода Энигмы (4/5).

         1 этаж. Здесь уже нельзя падать дальше вниз.

         Секрет. Подходим к южной стене этажа. Здесь осматриваем шкафчики для документов, находимфрагмент кода (5/5).

         По листу фанеры выходим на строительные леса. Спускаемся на пару пролётов, садимся в лифт и опускаемся до уровня земли.
 

  Уничтожение гигантского робота
Прохождение Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein. Глава 14. 2         На строительной площадке перед научным комплексом на нас нападет робот «Лондонский монитор».
         Задача: Победить лондонский монитор
         На площадке есть подземные ходы. В угловых точках под землёй есть панели для подзарядки, поэтому можно использовать лазер бесконечно.

         Перед выстрелом у робота начинает краснеть лазерное орудие в виде глаза.Стреляем в «глаз», пока он красный. После этого робот откроет шесть ракетных установок и будет атаковать нас. Пока установки открыты, прицеливаемся в одну из них, и выпускаем очередь из лазерных выстрелов. После этого ракетница взорвётся, и больше не будет использоваться роботом. Повторяем эти действия несколько раз, чтобы уничтожить все 6 ракетниц.

         Снова атакуем «глаз», когда он покраснеет. После попадания, внизу у робота откроется люк, туда нужно выстрелить лазером. Люк охраняется пулемётами с четырёх сторон, это сильно мешает, но их уничтожать бесполезно, они появляются вновь.
         Перед выстрелом в «глаз» нужно вставать поближе к одной из ног робота, чтобы и глаз было видно, и до центра было недалеко бежать. (Если атаковать издалека, то не успеем добежать до робота). Забегаем под центр, смотрим вертикально вверх и стреляем. После этого можем убежать и спрятаться под землёй.
         Всего нужно 2 раза попасть лазером в нижний люк робота. Ещё раз проводим такую атаку, и робот будет уничтожен. 

 

  Глава 15. Облава

         Немец Клаус из сопротивления подъезжает к нам и увозит в Берлин.
         Во время прибытия спрыгиваем на машине с моста. Внизу выживший немец убивает Клауса, а затем на помощь приходит Макс.
         Отстреливаемся от фашистов, они выходят только на верхних этажах.
 

  Убежище
Прохождение Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein. Глава 15. 1         Входим в убежище. Здесь уже всё полыхает в огне. Отряд Энгель загнал участников сопротивления в ангар. Проходим в зал, справа убиваем офицера, добиваем солдатов. Пытаемся пройти в ангар через канализацию, но там нам не даёт пройти панцерхунд.
         Поднимаемся наверх, убиваем ещё несколько врагов.

         Секрет. На втором этаже заходим в детскую комнату Макса, около кровати находим его письмо (1/1).
         Секрет. В соседней комнате справа с полки шкафа берём золотую ложечку (1/1).

         Поднимаемся на третий этаж, убиваем бронированного врага с дробовиком. Перерезаем цепь, забираемся в открывшийся люк вентиляции. По пути через вентиляцию видим, как Джей в последний раз играет на гитаре.
         Попадаем в помещение, где стоят два суперсолдата. На верхнем этаже собираем гранату и ракеты. Ближайшему врагу скидываем гранату, дальнего расстреливаем ракетами.
 

  Ангар
Прохождение Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein. Глава 15. 2         Через ещё одну вентиляцию выползаем в ангар. Труба вентиляции обваливается, и мы попадаем прямо в руки больших роботов. Но здесь нас спасает Кэролайн, одетая в экзоскелет.
         Задача: Отразить атаку нацистов
         Союзники поднимают в воздух последний оставшийся вертолёт, а нам в это время нужно разделаться с панцерхундом. Бегаем вокруг одной из труб, так робот нас не догонит. Расстреливаем собаку из лазера, вовремя подзаряжаем лазеру края трубы.
         После победы садимся в вертолёт и улетаем на подводную лодку. 

  Глава 16. Возвращение в крепость черепа

  У стен замка
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 16. 1         На подводной лодке выжившие участники сопротивления добираются до замка Черепа. Ядерная ракета уже нацелена на замок, но для начала нужно освободить захваченных в плен Аню, Сет Рота и прочих друзей.
         Задача: Выстрелить из пушки
         Одеваем водолазный костюм, выходим на поверхность подлодки. Встаём к пульту справа от пушки. Когда подлодка всплывёт на поверхность, выстреливаем из пушки секретным оружием - шпинделем вращения.
         Задача: Найти камеры
         Часть стены замка разрушена, теперь в него можно проникнуть. Снимаем костюм и вручную плывём до небольшого пирса под аркой.

         Секрет. Перед лестницей на пирс ныряем под воду, слева находим золотая лопатка (1/4).

 

  Нижние этажи замка
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 16. 2         Входим в замок. На нижнем этаже нет врагов, есть только запасы боеприпасов.

         Секрет. Проходим по коридору до конца. В последней камере слева находимзолотой доспех (2/4).

         Из подземелья по завалу поднимаемся на этаж. Здесь в коридоре встречаем лишь одну собаку. А вот в зале впереди очень много врагов, которые прячутся за колоннами. Здесь происходит перестрелка в стиле «Матрицы», даже иногда в сложных ситуациях замедляется время. В конце зала в коридоре слева стоит большой охранный робот.

         Секрет. Справа от зала находится рабочий кабинет с компьютерами. В этой комнате на столе берёмкарту крепости Черепа, в ящике для бумаг берём часть кода (1/3).

         Проходим через небольшое круглое помещение, выходим в большой недостроенный зал. В зале много солдат и суперсолдат. В коридоре можно вырезать люк вентиляции. Проходим по правой вентиляции, выходим в тёмном месте, забираемся на второй этаж и оттуда расстреливаем врагов из поставленного пулемёта.
         В центре зала нажимаем кнопку, чтобы открыть северные двери.

         Секрет. Перед северными дверями справа стоит вагонетка, заглядываем туда, находим золотой чайник (3/4).

         Впереди ещё один холл с множеством боковых комнат. Здесь так же лучше обойти врагов и атаковать с тыла. По левому коридору можно вообще пройти мимо этого зала, нужно лишь открыть подъемную дверь и незаметно пробежать мимо одного суперсолдата.

         Секрет. В центре холла на последней скамейке лежит фрагмент кода Энигмы (2/3).

Wolfenstein. Глава 16. 2         Далее попадаем в зал лаборатории.

         Секрет. На одном из столов у стены находится часть Кода (3/3).

         Влезаем в вентиляцию. Внезапно, оттуда на нас нападает фашист Буби. Он вкалывает главному герою смертельную дозу транквилизатора. Но он не в курсе, что мозг главного героя уже давно повреждён шрапнелью, и его не отключить медицинскими препаратами. Герой кусает Буби за горло, а затем добивает.

         Продолжаем играть. Пролазим через вентиляцию , доходим до лифта, спускаемся к камерам заключенных. Члены сопротивления уже сами освободились из клеток после выстрела по замку.
         Задача: Бежать из комплекса
         Садимся на лифт и едем к выходу. Лифт застревает, люди постепенно выбираются из лифта, а Блажкович остаётся и едет наверх, на личную встречу с главным злодеем.
 

  Вершина замка
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Глава 16. 3         Вильгельма Штрассе сам спрятался за пуленепробиваемой стеной, а на бой с нами выпускает защитного робота с мозгом убитого Фергюса (Вайата).
         Задача: Избавить Фергюса от страданий         Пока не вступаем в бой, а пытаемся открыть дверь. В этот момент робот отбирает у нас оружие и вышвирвает на открытую площадку на вершине замка.
         Из оружий у нас остались только ножи и гранаты. Обезвредить робота можно с одного раза. Для этого бросаем ему под ноги электрогранату, быстро подбегаем (подходим поближе ещё до взрыва гранаты, иначе не успеть), пока колба с мозгом Фергюса (Вайата) выпала наружу, нажимаем клавишу действия.

Wolfenstein. Глава 16. 3         Задача: Убить Черепа
         Забираем у робота своё оружие.

         Секрет. Лазером разрезаем один из ящиков в северо-восточном углу, внутри находим золотой горшок (4/4).

         Наконец-то Череп сам вступает в бой. Он внутри боевого меха, вокруг которого создан электрический щит. Выстрелами можно ослабить щит, но Череп тут же восстанавливает его от молний, которые собирают на себя цепеллины слева и справа от площадки.
         Лазером вырезаем листы на стенах центральной площадки, бежим к лестницам, забираемся наверх к зенитным установкам, стоящим в южных углах замка. Выстреливаем в цепелины, от этого они сразу взрываются. Когда с двух точек уничтожим оба цепелина, генерал Череп попытается зарядить щит напрямую от молнии, но это вызовет взрыв.

         Робот Черепа потерял свой защитный экран и провалился на этаж ниже. Спрыгиваем за ним. Оказываемся в большом помещении с множеством колонн и газовых труб.
         Атакуем робота лазером и гранатами. В углах есть панели для подзарядки. Близко к роботу не подходим, пытаемся атаковать издалека, прячась за колонны, вовремя отбегаем подальше.
         Со временем, от выстрелов начнут лопаться газовые трубы, в помещении будет всё больше и больше огненных ловушек, нужно избегать их, и стараться не стрелять в газовые вентили.

         Добив робота, подходим к нему и достаём Черепа из кабины. Блажкович добивает Черепа ударами ножа. А Череп, внезапно, достаёт гранату и взрывает себя вместе с героем. От полученных ран Блажкович уже при смерти, но находит силы и передаёт союзникам разрешение на запуск ядерной ракеты.
         Поздравляем! Вся игра пройдена!!! 

 

  Расшифровка кодов Энигмы

Wolfenstein. Расшифровка         После полного прохождения Wolfenstein, когда будут собраны все кусочки кода Энигмы, можно попытаться расшифровать найденные коды. Сделать это можно в главном меню игры, в разделе «Разное».
         «Энигма» - это название семейства шифровальных печатных машинок. Одна из типов «Энигмы» широко использовался войсками фашистской Германии во время Второй мировой войны.
         Не совсем понятно, по какому принципу происходит расшифровка данных кодов, но сами разработчики предоставили уже готовые коды. Ваша задача – лишь собрать все фрагменты кодов на уровнях. После этого водим ниже перечисленные коды и получаем доступ к особым режимам игры. 
 

  Код 1
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Код 101 02 03 04 05 06 07 08 09
08 07 06 05 04 03 02 01 09

Режим 999

- на 999% больше экшена;
- вы начинаете с 999 ед. здоровья;
- неограниченный боезапас;
- сложность Uber. 

 

  Код 2
Wolfenstein: The New Order. Расшифровка

Wolfenstein. Код 202 04 06 08 01 03 05 07 09
07 05 03 01 08 06 04 02 09

Прогулка (Walk in the Park Mode)

- все элементы экранного интерфейса, кроме интерактивных, отключены;
- пологайтесь только на слух, зрение и память;
- неограниченный боезапас;
- сложность «Я воплощение смерти!» (I AM DEATH INCARNATE). 

 

  Код 3
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Код 303 06 09 03 06 09 03 06 09
06 03 09 06 03 09 06 03 09

Хардкор (Hardcore Mode)

- на уровнях нет бонусов, пополняющих здоровье и броню;
- сложность «Uber». 

 

  Код 4
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Wolfenstein. Код 404 08 03 07 02 06 01 05 09
05 01 06 02 07 03 08 04 09

Стальная воля (Ironman Mode)

- только одна жизнь;
- игра заканчивается, когда вас убивают;
- сложность «Uber». 

 

Прохождение: