DMC: Devil May Cry. Прохождение игры

DMC: Devil May Cry. Прохождение игры

  

Девил мей край прохождение  

 

 

 Общая информация

         Ниже описано полное прохождение игры DMC: Devil may Cry, включая сбор всех пропащих душ, цветных ключей и выполнение всех секретных миссий.

         Игра построена таким образом, что все способности главного героя не доступны с самого начала, а постепенно открываются по мере развития сюжета. Если Вы видите активные предметы, но не можете пока ничего с ними сделать, то это значит, что данный секрет можно будет открыть только при повторном прохождении уровня, когда у Вас появится необходимое оружие или способность.

      
 

  Прохождение уровней

 

Миссия 1. Обнаружен
DMC: Devil May Cry. Прохождение Mission 1. Found

         Данте просыпается у себя в доме на колесах. К нему прибегает странная девушка и предупреждает о нашествии демонов. А через несколько секунд огромный демон уже переворачивает фургон Данте. Главному герою не остаётся ничего, кроме как принять бой.
         Убиваем демонов с помощью меча (левая кнопка мыши). Разбив мусорное вёдро и висящий кокон, можно собрать дополнительные красные сферы. Перепрыгиваем чёрную поросль, бежим вперёд по ломающемуся мосту. Для перепрыгивания больших пропастей используем двойной прыжок.
         Подбираем два пистолета Данте – Чёрный (Ivory) и Белый (Ebony), расстреливаем летающих монстров (правая кнопка мыши).

Девилмей край

Чтобы получить дополнительные красные сферы, ломаем мусорные вёдра, убиваем пауков. Бежим дальше, догоняем девушку. Её зовут Кэт, она ясновидщая, и пытается нам помочь. Следуем за ней.

Девилмей край

         При повторном прохождении (с оружием перчатки Эрикс)
         На стене справа пробиваем красный кристалл, внутри находим пропащую душу (1/6).

         Бежим в левую сторону, видим красную душу, замурованную в стену. Освобождаем пропащую душу (2/6) с помощью ударов меча.

         От этого места идём в левую сторону по сломанной дороге, используем двойные прыжки для перепрыгивания пропастей. В конце пути подбираем медный ключ. Возвращаемся назад к переулку.

         Идём через переулок, разбиваем игровые автоматы, подходим к высокому крутящемуся аттракциону. Здесь необходимо подкидывать врагов вверх (клавиша «F», без зажатия кнопки), чтобы их убивало аттракционом.
         Идём вперёд по деревянному пирсу.

         При повторном прохождении (с оружием Ангельский крюк)
         Слева цепляемся крюком поочерёдно за три синих выступа, перелетаем на отдельный островок. Здесь берём предмет малая звезда здоровья. Возвращаемся назад.

         Проходим дальше, двойным прыжком запрыгиваем на возвышенности.
         Подбираем золотую сферу. Выходим на площадку с аттракционами. Здесь в дальнем правом углу находим малую звезду жизни.

         При повторном прохождении (с оружием Ангельский крюк)
         Слева от того места, где лежала звезда жизни, есть синие точки над пропастью. Цепляемся за них крюком, попадаем на небольшой выступ у стенки. Здесь освобождаем пропащую душу (3/6). Возвращаемся назад.

         Убиваем пауков, чтобы получить красные сферы. Подходим к Божественной статуе, она служит своеобразным магазином, чтобы войти в него, нужно нажать клавишу «F».
         Идём дальше, убиваем всех врагов. Уклоняемся от лапы охотника несколько раз, после этого проходим внутрь здания следом за девушкой по имени Кэт.

         Идём по коридору, уворачиваемся от руки охотника. В первом повороте справа будет медная дверь. Открываем её с помощью медного ключа, чтобы попасть в секретную миссию 1 «Медь - Убийства в воздухе».
         Идём дальше по коридору, проходим сквозь разбитое зеркало. Мы попали в комнату, где стоит статуя маленькой девочки с большими глазами. Здесь на правой ближайшей стене наверху висит пропащая душа (4/6), освобождаем её.

         При повторном прохождении (с оружием топор Арбитр)
         Проходим в коридор справа, открываем красную дверь ударом топора. Внутри уничтожаем игровые автоматы, коконы, освобождаем пропащую душу (5/6). Возвращаемся назад.
         Проходим в небольшой коридор слева от огромной статуи девочки, которую бьёт электрическим током. Входим в маленькую круглую комнатку. Здесь над входной дверью висит пропащая душа (6/6).

         Идём дальше, попадаем в комнату с шестерёнками. убиваем врагов, перепрыгиваем шестерёнки, выходим из здания.
         Идём вперёд к большому чертовому колесу, по дороге ломаем все фонари, чтобы получить красные сферы.

         Босс: Охотник
Уровень 1         Бьём охотника мечом. Когда охотник начинает замахиваться, уклоняемся от атаки (клавиша «shift»), перекатываясь в его сторону. Получив определённый урон, босс перестанет сопротивляться, остановится и опустит голову, в этот момент ударяем апперкотом (зажимаем клавишу «F»). От этого босс упадёт на землю, добиваем его дальше.
         Потеряв одну треть здоровья, Охотник заберётся на аттракцион и будет атаковать оттуда. В этот момент уклоняемся от его каменных рук, расстреливаем его из пистолетов. Потеряв две трети здоровья, Охотник наведёт туман вокруг и запустит огненный клинок. В этот момент просто следим за вращающимся клинком, вовремя уклоняемся от него.

 

 

Миссия 2. Горькая правда
DmC 5: Devil May Cry. Прохождение Mission 2. Home Truths

Уровень 2         Знакомимся с Вергилием (Virdgil) – предводителем ордена, который занимается борьбой с демонами. Вместе с Вергилием и Кэт отправляемся в заброшенный особняк – родовое гнездо родителей Данте. Переходим в параллельное измерение - в Лимбо.
         По коридору проходим в большой зал.

         При повторном прохождении (с оружием Анг. крюк)
         Входим в левую дверь на первом этаже, спускаемся вниз, справа наверху цепляемся за синий выступ. Наверху в секретной комнате освобождаем пропащую душу (1/9).

         Поднимаемся по парадной лестнице, заходим в ближнюю правую комнату – разрушаем коконы, чтобы получить красные сферы. Заходим в дальнюю правую комнату – берём медный ключ.
         Заходим в комнату наверху слева от парадной лестницы. По дороге попадётся Божественная статуя. Идём дальше.

         При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила)
         Справа видим синюю паутину на двери. Разрываем её издалека с помощью Аквилы, с помощью ангельского ускорения влетаем в секретную комнату, находим пропащую душу (2/9).

         Входим в комнату, убиваем обычных монстров, а монстра со щитом (Рыцарь Смерти) обходим (клавиша «shift») и бьём мечом сзади. Видим портрет рыцаря Спарды – отца Данте. Дотрагиваемся до портрета Спарды, получаем новое оружие - топор Арбитр. Теперь монстров со щитом можно пробивать мощными ударами топора (зажимаем клавишу «E» + левая кнопка мыши). Убиваем всех монстров, проходим в открывшийся коридор.
         Перед нами пропащая душа, но она отдаляется вперёд вместе со стенкой.

         При повторном прохождении (со способностью Ангельское ускорение)
         Используем ускорение, чтобы достать пропащую душу (3/9). Идём дальше.
         При повторном прохождении (с оружием перчатки Эрикс)
         Перчаткой ударяем красный кристалл на полу, в подполье находим серебряный ключ.

         Выходим из комнаты, спрыгиваем вниз. Здесь на боковой стенке висит пропащая душа (4/9). Проходим дальше по коридору, снова оказываемся в центральном зале. Поднимаемся по парадной лестнице наверх, затем направо. С помощью топора Арбитр разбиваем дверь с красными трещинами (зажимаем клавишу «E» + левая кнопка мыши). Здесь внутри над входной дверью висит пропащая душа (5/9).

         При повторном прохождении (с оружием коса Озирис)
         Косой разрываем синюю паутину, внутри освобождаем пропащую душу (6/9).

         Идём дальше, заходим в спальню. Убиваем всех врагов. Под кроватью подбираем фамильный герб Спарды, и…

         Внезапно попадаем в странное место с огромной статуей, скованной цепями, а вокруг различные постройки парят как в невесомости. Двойным прыжком перепрыгиваем пару пропастей. Получаем новое оружие – хлыст Адская тяга. С помощью хлыста притягиваем подсвеченные красным цветом подвижные платформы (зажимаем клавишу «E», нажимаем правую кнопку мыши). Таким образом переправляемся через все пропасти на пути. В конце топором разрубаем камень с красными трещинами (зажимаем клавишу «E», нажимаем левую кнопку мыши). В итоге, освобождаем статую от одной из цепей.

         Возвращаемся в реальный мир. Спрыгиваем на нижний этаж.

         Слева медная дверь, ведущая в секретную миссию 3. «Медь – Набор высоты».
         При повторном прохождении (с оружием перчатки Эрикс)
         Перчаткой ударяем красный кристалл на полу, в подполье находим малую звезду жизни.

         Проходим в следующую комнату. Здесь над входной дверью висит пропащая душа (7/9). Движемся дальше по коридору, вытягиваем платформы, прыгаем по ним дальше. Видим убегающую женщину, бежим за ней направо.
         Мы опять вернулись в центральный зал, но в этот раз он прямо на глазах распадается на части. Появляются бронированные летающие демоны (Батос со щитом), они неуязвимы для пуль, поэтому притягиваем их с помощью хлыста. Двойными прыжками перепрыгиваем все пропасти, разбиваем красную дверь топором, входим внутрь.
         Проходим в комнату, дотрагиваемся до портрета Евы – матери Данте, получаем новое оружие – коса Озирис. Убиваем появившихся врагов с помощью косы (зажимаем клавишу «Q», нажимаем левую кнопку мыши). Возвращаемся в коридор.
         Подходим к двери из синей паутины, ломаем её с помощью косы Озирис. Внутри комнаты несколько коконов, дающих красные сферы, а над входной дверью висит пропащая душа (8/9).
         Возвращаемся в разрушенный центральный зал. Перепрыгиваем пропасти, входим в коридор.

         При повторном прохождении (со способностью Ангельское ускорение)
          Прыгоем через яму, используя ускорение. Внутри секретной комнаты висит пропащая душа (9/9), рядом находится медная дверь, которая ведёт в секретную миссию 8 «Медь – стильная победа».

         Идём дальше, попадаем в библиотеку. Здесь находим синюю розу…

         Попадаем в мир с огромной статуей, скованной цепями. Получаем новое оружие – Ангельский крюк. С помощью крюка притягиваемся к точкам, подсвеченным синим цветом (зажимаем клавишу «Q», нажимаем правую кнопку мыши). Таким образом переправляемся через все пропасти на пути. Нужно будет притягиваться к нескольким точкам подряд, а так же к врагам (можно не отпуская клавишу «Q» несколько раз нажимать правую кнопку мыши). А в конце придётся скомбинировать оружия: два раза использовать ангельский крюк, а затем хлыст Адскую тягу. На последнем островке топором разрубаем камень, освобождаем статую от второй цепи.

         Переносимся обратно в библиотеку. Убиваем всех врагов, выходим из комнаты. Данте находит общую фотографию и вспоминает свою семью. Основные оружия собраны, память о семье восстановлена, можно выбираться из Лимбо.
         Возвращаемся в разрушенный центральный зал. Используем крюк и хлыст для продвижения вперёд по обломкам здания. Заходим в коридор и бежим до самого конца, пока коридор совсем не развалился.

 

 

Миссия 3. Родословная
DmC. Прохождение игры. Mission 3. Bloodline

Уровень 3         Данте узнаёт о судьбе своей семьи, о том, что за ним гоняется предводитель демонов по имени Мундус. После этого лирического отступления в очередной раз нападают демоны.
         Убиваем демонов со щитами с помощью хлыста Адская тяга (зажимаем клавишу «E», нажимаем правую кнопку мыши). Появится новый монстр с бензопилой – Опустошитель. Его можно бить любыми атаками, но нужно вовремя отпрыгивать от него, когда он заводит бензопилу и становится на время неуязвимым.
         Победив монстров, разрушаем коконы и фонарные столбы. Бонусы, расположенные на высоте второго этажа, пока не достать. Идём в проход под аркой. Заходим в правый коридор, берём малую звезду здоровья. Заходим в левый коридор, находим Божественную статую.

         Рядом со статуей с помощью топора Арбитр ломаем стену с красными трещинами, внутри забираеммедный ключ.

         Идём дальше по дороге в сторону девушки Кэт. Дорога внезапно разрушается, дальше не пройти. В этом месте справа высоко на задней стенке висит пропащая душа (1/3). Возвращаемся на центральную площадь. Убиваем всех монстров. На втором этаже находим появившийся синий выступ, цепляемся за него крюком. Проходим по второму этажу, ангельским крюком цепляемся ещё за несколько выступов, выдвигаем платформу хлыстом. Дальше подходим к двум вращающимся платформам. Запрыгиваем на любую из них, когда она будет горизонтальна, и затем сразу же перепрыгиваем на центральный островок. Берём розу.

         Попадаем в мир с огромной статуей, скованной цепями. Получаем новое умение – Ангельское ускорение. Используем его, чтобы перелететь большие пропасти (подпрыгиваем, зажимаем «Q», нажимаем «пробел»). Перепрыгиваем так несколько ям, а затем комбинируем с крюком (зажимаем «Q», нажимаем правую кнопку мыши и, не отпуская «Q», нажимаем «пробел»). Под конец придётся ускориться, а затем сразу же использовать дьявольскую тягу. В конце топором разрубаем камень, освобождаем статую от третьей цепи.

         Переносимся обратно на городскую площадь. Появляются новые враги – летающие монстры с арбалетами (Пафос). Убиваем всех монстров. Спрыгиваем вниз.

         Забираемся на второй этаж, с него ангельским крюком притягиваемся к первому выступу, ко второму, а затем ангельским ускорением летим в правую сторону. Здесь в стене висит пропащая душа (2/3).
         С помощью крюка добираемся до последнего самого верхнего островка, с него делаем двойной прыжок а затем ангельское ускорение, и попадаем к серебряной двери, которая ведёт в секретную миссию 11 «Серебро – Что посеешь».
         При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила)
         Разрываем синюю паутину на втором этаже с помощью клинков Аквила. Внутри находим пропащую душу (3/3).

         Возвращаемся на дорогу, ведущую к Кэт. С помощью ангельского ускорения пересекаем обе пропасти. Встаём на руну Кэт и выбираемся из Лимбо.

 

 

Миссия 4. Под прицелом
DmC 5: Devil May Cry. Прохождение Mission 4. Under Watch

Уровень 4         Данте направляется к заводу по производству напитка Вирилити, по дороге на него нападают демоны.
         Появляется новый враг – обычный монстр, но агрессивнее и с большим запасом здоровья (Адское отродие). Убиваем всех монстров. В углублении здания справа находим пропащую душу (1/8).
         Идём в левый переулок, балкон второго этажа с красной точкой вытягиваем с помощью Адской тяги, а затем запрыгиваем с помощью крюка. Перепрыгиваем на вторую платформу. Здесь слева за углом висит пропащая душа (2/8), подпрыгиваем и бьём её в воздухе. На противоположном здании так же вытягиваем балкон Адской тягой, перемещаемся на него с помощью крюка. Перепрыгиваем на соседнюю платформу, Адской тягой вырываем глаз из видеокамеры наблюдения. От этого путь вперёд открывается.

         Идём вперёд, дорога прямо перед нами обваливается. Сворачиваем налево, подбираем малую звезду здоровья, на стене напротив звезды висит пропащая душа (3/8). Идём в правый переулок вслед за Кэт.

         При повторном прохождении (с оружием перчатки Эрикс)
         Справа разбиваем дверь с красным кристаллом с помощью перчаток. Внутри берём серебряный ключ.

         Уничтожаем адские осколки с помощью пистолетов. Ангельским ускорением перепрыгиваем пропасть, и оказываемся на площади. Убиваем всех монстров.

         Справа от того места, где мы перепрыгнули пропасть, на втором этаже есть синий выступ. Делаем двойной прыжок, в прыжке используем ангельский крюк, в результате попадаем на второй этаж. На доме напротив висит пропащая душа (4/8), делаем ангельское ускорение в её сторону и бьём мечом. Здесь же по второму этажу заходим в здание, уничтожаем коконы, выходим на балкон и берём золотой ключ. Возвращаемся на площадь.
         Встаём на вершину фонтана лицом к Божественной статуе, поворачиваемся направо, видимпропащую душу (5/8), делаем ангельское ускорение в её сторону и в воздухе бьём мечом.

         Бежим дальше по улице вслед за Кэт, доходим до перекрёстка. Появляется новый враг – Ледяной рыцарь, ему можно наносить урон только косой Озирис. Идём в правый переулок, крюком цепляемся за балкон второго этажа.
         Здесь рядом с балконом висит пропащая душа (6/8), допрыгиваем до неё ангельским ускорением и освобождаем. С балкона перепрыгиваем на балкон соседнего здания.

         Ломаем синюю паутину на двери с помощью косы Озирис, входим внутрь, находим медную дверь, ведущую в секретную миссию 2 «Медь – Легкое прохождение».

         Теперь нужно перепрыгнуть на балкон рядом с видеокамерой: делаем двойной прыжок, используем ангельское ускорение. Вырываем глаз из видеокамеры.

         С этого места видим вдалеке синий выступ, делаем в его сторону двойной прыжок, ангельское ускорение, а затем хватаемся крюком. Здесь находится серебряная дверь, ведущая в секретную миссию 13 «Серебро – Безупречная победа».

         Спускаемся вниз, следуем за Кэт.

         Кэт оставляет нам красную метку, где можно использовать Адскую тягу, а затем уходит. Адской тягой вытягиваем лестницу, затем ближайший балкон, запрыгиваем на него с лестницы двойным прыжком и ангельским ускорением. Выдвигаем все последующие балконы и запрыгиваем на них.

         Подходим к двери с красными трещинами. Разворачиваемся, на здании напротив висит пропащая душа (7/8), допрыгиваем до неё и бьём мечом. Снова забираемся по балконам наверх.
         Разбиваем красную дверь топором, внутри уничтожаем коконы, освобождаем пропащую душу (8/8). Выходим назад.

         Cпускаемся чуть ниже, вырываем глаз из второй видеокамеры.
         Идём вперёд по улице, сражаемся с врагами. Вокруг всё начнёт рушиться, поэтому надо бежать не останавливаясь. Попадаем в храм. Здесь появляется новый враг - Тиран, его нужно атаковать топором, причём только со спины. Нужно дожидаться, пока он сделает мощную атаку, после этого, пока он стоит, можно бить его сзади, так же в этот момент его можно потянуть за спину с помощью Адской тяги и уронить на землю. Бежим дальше, перепрыгиваем пропасти ангельским ускорением и крюком. Вылетаем из храма.

 

 

Миссия 5. Вирилити
DmC. Прохождение Mission 5. Virility

Уровень 5         Данте и Кэт заходят на завод напитка Вирилити. Следуем за Кэт по узким коридорам, в боковых ответвлениях ничего полезного нет. Попадаем в Лимбо.
         Используя хлыст и крюк, поднимаемся наверх по левому пути. Попадаем на площадку с монстрами, убиваем их.

         С этой площадки разворачиваемся назад, вдалеке видим синий выступ. Прыгаем к нему двойным прыжком, ангельским ускорением, а затем цепляемся крюком. С этой платформы перепрыгиваем на соседнюю, освобождаемпропащую душу (1/6). Возвращаемся назад на площадку.

         Поднимаемся ещё выше. Наверху перед закрытым контейнером цепляемся крюком за выступ, адской тягой открываем контейнер, ангельским ускорением влетаем внутрь контейнера. Уничтожаем всех монстров, включая Адского воина (он уничтожается только топором).

         Здесь видим за решёткой медный ключ, справа от этого места запрыгиваем на контейнеры, проходим внутрь и забираем ключ, выходим обратно.
         Здесь же поворачиваемся в сторону пропасти напротив ключа, видим вдали синий уступ. Делаем двойной прыжок, ангельское ускорение, хватаемся крюком за выступ. На платформе рядом освобождаемпропащую душу (2/6). Тем же способом возвращаемся назад на большую площадку.

         Идём вперёд через открытые черные ворота. Доходим до Божественной статуи.

         Забираемся на коробки рядом со статуей, отсюда ангельским ускорением перепрыгиваем на коробки, висящие в воздухе, а дальше на второй этаж. Здесь находится медная дверь, ведущая в секретную миссию 4 «Медь – Конфликт демонов».

         Идём дальше по коридору, поднимаемся по лестнице из коробок, снова попадаем на открытую местность.
         Убиваем летающих демонов. Адской тягой притягиваем платформу, запрыгиваем на неё, входим в контейнер. Внутри контейнера справа висит пропащая душа (3/6). Идём по левой дороге, перепрыгиваем пропасти с помощью ускорения. Добираемся до следующей большой площадки. Видим вход в коридор со светящимися щупальцами на стенах. Здесь убиваем ледяного и адского воина.

         Перед входом в коридор идём по площадке направо в тёмный угол, там висит пропащая душа (4/6).
         Слева от входа в коридор стоят ящики и сломанная лестница. По ним забираемся на второй этаж. На стенке в центре второго этажа висит пропащая душа (5/6).
         На втором этаже проходим до конца площадки, смотрим на пропасть справа. Там вдалеке есть синий уступ, допрыгиваем до него и цепляемся крюком. Цепляемся ещё за один крюк, затем хлыстом быстро разрываем чёрную слизь и снова хватаемся за выступы. В итоге попадаем к двери с красным кристаллом.
         (Дверь можно разбить при повторном прохождении с оружием перчатки Эрикс, но внутри находятся лишь коконы и пауки).
         От двери с красным кристаллом движемся дальше, используя двойные прыжки, ускорение и крюк. В конце пути попадём на платформу, где лежит серебряный ключ. Возвращаемся назад.
         При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила)
         Разрываем синюю паутину на висящем контейнере сверху с помощью Аквилы. Крюком цепляемся за появившийся уступ, перепрыгиваем на следующую платформу, освобождаем пропащую душу (6/6).

         Входим в коридор со светящимися щупальцами на стенах. Убиваем всех врагов, проходим дальше. Движемся вперёд по центральному коридору, перепрыгиваем кислоту с помощью ускорения. Разрушаем синюю паутину косой, внутри разрушаем коконы, забираем малую звезду здоровья. Идём в коридор с двумя лужами кислоты.

         Заходим в ответвление слева. Внутри разрушаем коконы, заходим в серебряную дверь, которая ведёт в секретную миссию 16 «Серебро – Пятнашки».

         Выходим в центральное помещение – цех смешивания. Убиваем монстров, следим за полом, так как на нём постоянно будут появляться кислотные лужи. После победы уровень пройден. 

 

Миссия 6. Тайный ингредиент
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 6. Secret Ingredient

Уровень 6         Данте и Кэт добираются до шахты, ведущей глубоко вниз. Данте спрыгивает в пропасть, а Кэт включает магическое устройство, меняющее гравитацию. За пару минут нужно преодолеть всю шахту, пока устройство не выключилось.

         В самом начале миссии поворачиваем назад, спускаемся на небольшую платформу, берём здесь медный ключ.

         Бежим вперёд, перепрыгиваем первые пропасти с помощью ангельского ускорения и крюка. Подходим ко второй группе пропастей, здесь в конце используем Адскую тягу. С платформ попадаем на третью большую площадку.

         Здесь прямо у начала третьей большой площадки на левой стене висит пропащая душа (1/2).

         Перепрыгиваем третью группу пропастей, добираемся до вентилятора. Здесь слева открываем небольшой люк с помощью Адской тяги. Таймер истекает, за секунду до этого входим внутрь трубы.

         По трубе выходим в большое помещение. Спрыгиваем вниз. Здесь на первой колонне слева виситпропащая душа (2/2). На правой колонне – кокон. Проходим дальше.

         Перед узким проходом поворачиваем налево, ангельским ускорением перелетаем на соседнюю платформу. Здесь находится медная дверь, ведущая в секретную миссию 6 «Медь – Быстрый спуск».

         Через узкий проход входим к боссу.

         Босс: Суккубша
Уровень 6 Босс         Суккубша - это большая личинка, подвешенная к потолку кабелями. Подсекающие удары личинки одной рукой перепрыгиваем, во время её удара двумя руками по центру – просто отходим. После каждого совершенного удара у личинки открывается красная точка на лбу, именно в это уязвимое место и нужно бить. Если Суккубша заплюёт всю платформу кислотой, то нужно перескакивать на одну из боковых платформ с помощью ангельского крюка.
         Когда первая шкала здоровья босса иссякнет, переходим на одну из боковых платформ, Адской тягой обрываем первый кабель. После этого Суккубша разрушит платформу. После того, как иссякнет вторая полоса здоровья - перелетаем на оставшуюся боковую платформу, и обрываем кабель оттуда. После третьей победы бьем Адской тягой по пасти босса, в итоге Данте скинет Суккубшу в кислоту.
         Возвращаемся в предыдущее помещение. Суккубша разламывает пол, и Данте тоже оказывается почти что в кислоте. Здесь ангельским крюком цепляемся за уступ справа. Адской тягой вытаскиваем камень из-под личинки, затем той же тягой хватаем личинку за пасть. С помощью крюка перепрыгиваем дальше. Мечом бьём по рукам Суккубши, и её уносит течением прямо в гигантский вентилятор. Босс повержен.
         За победу получаем новое оружие – каменные перчатки Эрикс

 

 

Миссия 7. Ниспровержение
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 7. Overturn

Уровень 7         Данте и Кэт встречаются с Вергилием на мосту. Следующая задача ордена – обезвредить телевышку. Данте прямо здесь отправляется в Лимбо.
         Прыгаем по платформам, доходим до двери с красным кристаллом. Используем перчатки Эрикс (нажимаем среднюю кнопку мыши, чтобы сменить топор на перчатки; зажимаем «E», нажимаем левую кнопку мыши). Проходим дальше, разбиваем красный кристалл на полу (выбираем перчатки, подпрыгиваем, зажимаем «E» и «F»).
         Перепрыгиваем через пропасти с помощью ангельского ускорения и крюка. Дальше идём по пролётам моста и тестируем новые перчатки на врагах.
         Доходим до здания тюрьмы. Здесь слева цепляемся за уступ, выдвигаем платформы, прыгаем дальше, добираемся до двери с красным кристаллом.

         Перепрыгиваем на платформу слева, освобождаем пропащую душу (1/8).

         Разбиваем перчаткой красный кристалл и входим в дверь.

         Попадаем внутрь тюрьмы. Цепляемся крюком, а затем используем кольцо ускорения (зажимаем «Q», нажимаем правую кнопку мыши, а затем «пробел»). Так же летим через второе кольцо.

         При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила)
         Поворачиваемся направо, видим синюю паутину на верхнем этаже. Разрываем её Аквилой, цепляемся за появившийся синий уступ. Внутри забираем медный ключ. Возвращаемся на предыдущую платформу.

         Проходим чуть влево, вытаскиваем Адской тягой нижний контейнер, запрыгиваем на него, перчаткой ударяем верхний контейнер.

         В этом месте разворачиваемся назад, видим дверь и душу за решёткой на втором этаже. С ускорением прыгаем на наклонную платформу, справа от решетки. Входим за решетку, освобождаем пропащую душу (2/8), находим золотую дверь, которая ведёт в секретную миссию 17 «Золото – Противоречивая резня». Выходим обратно.

         Проходим вперёд, берём большую звезду здоровья. Цепляемся за синий уступ справа, запрыгиваем на этаж с решетчатым полом. Перепрыгиваем на платформу перед большим телеэкраном.

         Поворачиваемся направо, видим высоко в верху синюю точку. Делаем двойной прыжок, ускорение, хватаемся за крюк, ещё раз ускоряемся. Попадаем на платформу, где висит пропащая душа (3/8). Возвращаемся назад на платформу перед телеэкраном.

         Цепляемся за синий уступ слева от телеэкрана, попадаем в кольцо ускорения и ускоряемся. Идём по дорожке до Божественной статуи.

         Смотрим на пропасть напротив статуи. Вдалеке видно синюю точку. Прыгаем к ней, ускоряемся, цепляемся крюком. По дорожке входим в секретную комнату, берём серебряный ключ. Возвращаемся к статуе.

         Входим в помещение, убиваем всех монстров. Цепляемся за выступ под потолком, оказываемся снаружи на другой стороне. Проходим во второе здание. Здесь появляется новый враг – колючий дикообраз (Гнев). Побеждаем врагов, перепрыгиваем в следующую комнату. В этом месте слева висит пропащая душа (4/8).
         Выходим на открытую местность. Здесь сначала идём по правой дороге, находим пропащую душу (5/8)и коконы. Затем идём по левой дороге, забираемся наверх до потолка.

         Около самого верхнего синего уступа разворачиваемся назад, ангельским ускорением допрыгиваем до платформы с коконами. Идём дальше, перепрыгиваем так ещё на две платформы, в конце пути находимпропащую душу (6/8). Возвращаемся.

         Запрыгиваем в лифт, перчаткой ударяем по кристаллу на полу (включив перчатки, прыгаем, зажимаем клавиши «E» и «F»). Попадаем на нижний этаж. Проходим до второго кристалла в полу. Справа от этого места висит пропащая душа (7/8). Пробиваем кристалл перчаткой. Внизу убиваем монстров. Делаем двойной прыжок, цепляемся за синий уступ наверху.

         В этом месте разворачиваемся, ангельским ускорением летим на соседнюю платформу, берёммедный ключ. Спрыгиваем вниз на площадку, заходим в медную дверь, которая ведёт в секретную миссию 5 «Медь – Война ангелов».

         Поверху идём дальше, подходим к Божественной статуе. Справа висит пропащая душа (8/8). Цепляемся за синий уступ слева под потолком.
         Выходим на железную дорогу. Дорога ломается, после этого прыгаем по одиночным вагонам, зависшим в воздухе. В конце Данте встречает на пути беспомощного старика с половиной головы. Сражаемся с новыми врагами - Гарпиями. Их не берёт адское оружие, можно использовать только Озирис, крюк или пистолеты. После победы говорим с одноглазым стариком. 

 

 

Миссия 8. Без глаз
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 8. Eyeless

Уровень 8         Одноглазый старик просит вернуть свой глаз, вырванный гарпиями.
         Следуем за прилетевшими гарпиями. Используем крюк и хлыст. С помощью перчатки пробиваем первую дверь с кристаллом.
         Пробиваем ещё одну дверь, находим малую звезду жизни. Справа над пропастью притягиваем платформу, а затем цепляемся за неё.
         Выходим в тоннель метро. Слева на стенке освобождаем пропащую душу (1/5). Идём направо. Навстречу будут ехать поезда. Следим за горящими фонарями, прижимаемся к той стенке, где будут гореть зелёные фонари. Доходим до вокзала, внутри убиваем всех монстров.

         Мы пришли сюда по одним рельсам, теперь запрыгиваем в другой тоннель с рельсами. Идём вперёд, заходим в коридор справа. Внутри уничтожаем коконы, берём серебряный ключ. Возвращаемся на вокзал.

         Запрыгиваем в открывшиеся двери наверху, по лестнице спускаемся вниз до Божественной статуи. Идём дальше по коридору.

         В коридоре запрыгиваем в открытую решетку справа, освобождаем пропащую душу (2/5). В открытой решетке слева находим серебряную дверь, которая ведёт в секретную миссию 12 «Серебро – Прохождение средней сложности».

         Выходим к большому перевёрнутому стеклянному куполу. Здесь мы находим механический глаз старика, и здесь же на нас нападают все гарпии. Убиваем врагов.

         Зацепляемся за уступ с надписью «Platform 1», в коридоре наверху находим пропащую душу (3/5). Так же зацепляемся за уступ «Platform 2» - находим пропащую душу (4/5).

         Зацепляемся за уступ с надписью «Way out», выбираемся наружу. Теперь возвращаемся назад по знакомой дороге. Входим в зал, сражаемся с Тираном.

         В этом зале на втором этаже есть синяя паутина. Её легко уничтожить оружием, которого пока нет, но можно разорвать и с помощью косы Озирис. Встаём под паутиной, делаем двойные прыжки, бьём косой, так повторяем несколько раз. Забираемся на второй этаж, влетаем в открытый проход. Внутри находимпропащую душу (5/5) и медную дверь, ведущую в секретную миссию 7 «Медь – Вкус небес».

         Возвращаемся в самое начало, отдаём старику его глаз. 

 

 

Миссия 9. Дьявол изнутри
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 9. Devil Inside

Уровень 9         Старик восстанавливает мост. Идём по мосту вперёд, топором пробиваем кристальную стену. Внутри, в комнате за синей паутиной, освобождаем пропащую душу (1/2). Выходим из здания, видим перед собой огромную статую девушки-ангела. Летим вперёд с платформы на платформу, используя двойные прыжки и ангельское ускорение. Встаём на крыло статуи. Здесь появляется новый враг – Ведьма. Её энергетический щит можно пробить только с помощью косы Озирис. Появляющийся огненный клинок над ведьмой можно хватать адской тягой, а затем ударять мечом, чтобы отбить его обратно в ведьму.
         После победы используем крюк и хлыст, чтобы забраться сначала на другое крыло статуи, а затем наверх к светящемуся артефакту.

         Артефакт переносит нас в мир с гигантской статуей, скованной цепями. Перепрыгиваем пару пропастей, топором разрушаем камень и, тем самым, освобождаем статую от последней цепи. Получаем новое умение – Адский курок. Активировав способность (зажимаем клавиши «Z» и «C»), превращаемся в настоящего демона. В таком виде у Данте увеличивается урон и постепенно восстанавливается здоровье, а враги в это время подлетают и зависают в воздухе, но их можно схватить хлыстом или крюком. Тестируем новую способность на врагах.

         Переносимся обратно в Лимбо. Хватаясь за синие уступы, движемся вперёд. Попадаем в здание.

         На втором этаже здания видим золотой ключ. Его очень сложно достать, так как нормального пути к нему нет. Есть несколько вариантов, как подняться на второй этаж к ключу, но самый простой: изучаем способность «спрыгивание», рядом с балконом второго этажа делаем двойной прыжок, в воздухе притягиваем врага адской тягой, затем сразу же делаем двойной прыжок с головы врага. (Если не хватило высоты, можно в воздухе ещё раз притянуть того же самого врага и сделать ещё два прыжка. Так можно подниматься до самого потолка).

Уничтожаем здесь всех монстров. Выходим в окно на втором этаже, снаружи цепляемся за синий уступ, оказываемся рядом с Божественной статуей.

         При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила)
         В этом месте напротив статуи высоко в воздухе висит синяя паутина. Разрываем её Аквилой, цепляемся за уступ. Внутри находим малую звезду адского курка.

         Движемся дальше, перепрыгиваем все пропасти, цепляясь за синие уступы. Допрыгиваем до входа в дом, где вместо пола решётка с пропастью в центре.

         У входа за окном видно пропащую душу (2/2). Чтобы попасть к ней, перепрыгиваем на парапет справа, снаружи здания (нужно прыгнуть назад, сделать в воздухе второй прыжок в другую сторону и, тем самым, обогнуть стену). Освобождаем душу, так же перепрыгиваем назад.
         В этом здании расположена золотая дверь, ведущая в секретную миссию 20 «Золото - Бытие».

         Продолжаем двигаться вперёд по синим уступам. Снова встречаем старика. 

 

 

Миссия 10. Плохие новости
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 10. Bad News

         Старик рассказывает о слабом месте Мундуса. Но это информация на будущее, теперь же нужно добраться до телевышки и убить демона-телеведущего.
         Старик восстанавливает мост. Бежим по мосту вперёд до самой телевышки. Луч с башни замечает нас, и взрывает мост. Прыгаем по осколкам моста, используя крюк. Влетаем в самый большой телеэкран и оказываемся внутри заставки новостей. Бежим вперёд, прыгаем по белым блокам, цепляемся крюком.

         Босс: Боб Барбас
Уровень 10         Босс представляет собой трёхмерную проекцию, составленную из множества экранов. Вначале босс неуязвим, чтобы снять его защиту, нужно ударять по красным точкам на полу (включаем перчатки Эрикс, подпрыгиваем, зажимаем кнопки «E» и «F»). Босс посинеет, теперь его можно атаковать любым оружием. Получая удары, босс будет создавать под собой красное энергетическое поле, в это время надо подпрыгивать и продолжать наносить удары, чтобы дольше зависать в воздухе.
         Когда шкала здоровья босса опустеет, притягиваемся крюком к глазу ведущего, попадаем в прямой эфир. Здесь просто убиваем стандартных монстров и слушаем слова Боба Барбаса. Через какое-то время возвращаемся в адскую телестудию.
         Босс снова неуязвим. Повторяем то же самое, что и в начале, только теперь надо ударить две красные точки на полу, чтобы босс стал уязвимым. Когда закончится вторая шкала здоровья, притягиваемся крюком к правому глазу босса, попадаем в ещё один прямой эфир. Убиваем монстров здесь. Возвращаемся в телестудию, ведущий покажет репортаж о захвате штаба Ордена и поимке Вергилия и Кэт.
         Босс снова неуязвим. Теперь ударяем все три красные точки на полу, и добиваем босса. В награду получаем новое оружие – метательные клинки Аквила

(Все дополнительные оружия и способности DMC: Devil May Cry, нужные для открытия секретных дверей, открыты. Теперь с полной экипировкой можно пройти все предыдущие уровни, чтобы собрать абсолютно все бонусы и секреты). 

 

Миссия 11. Орден Хаоса
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 11. The Order

Уровень 11         Данте приходит к зданию, где скрываются Вергилий и Кэт. Им ещё можно помочь.
         Спрыгиваем в переулок, здесь на нас нападает очень много слабых монстров. Включаем Аквилу (крутим колёсико мышки вверх) – это оружие идеально подходит для большого скопления врагов. Появляется новый враг – мощный демон с циркулярными пилами на руках (Мясник). Его можно атаковать только в шар на животе, лучше всего делать это топором или перчатками.
         После победы выходим во внутренний двор, по синим уступам забираемся наверх. Здесь встаём напротив синей паутины и используем прицельную атаку Аквилой (зажимаем «Q» и «F»), от этого паутина разрывается. Запрыгиваем внутрь.
         Внутри здания используем перчатку, чтобы пробивать кристальные стены и пол. Пробиваем первую дверь с синей паутиной.

         Не спешим идти вперёд, чтобы не упасть в пропасть. Аквилой издалека пробиваем вторую паутину, запрыгиваем туда. Внутри будет малая звезда жизни.

         Спрыгиваем вниз, в небольшом закутке находим пропащую душу (1/7). Пробиваем пол, спускаемся ещё ниже. Выходим в большой подземный зал. Здесь Мясник пытается пробить защитную руну Кэт. Спускаемся вниз, убиваем всех монстров.
         После этого видим, как в реальном мире спецназовцы врываются внутрь здания и пробивают себе дорогу дальше, взрывая запертые двери. Проходим вместе с ними две комнаты, в Лимбо убиваем всех монстров. В этом помещении на стене висит пропащая душа (2/7). Целимся в паутину на втором этаже, разрываем её броском Аквилы (зажимаем «Q» и «F»). Цепляемся крюком и залетаем в открытый проход. Попадаем в комнату с множеством мониторов. Здесь так же убиваем всех монстров.
         Попадаем в коридоры.

         От центрального входа поворачиваем направо, затем ещё раз направо, попадаем в тупиковую комнату, здесь будет пропащая душа (3/7). Возвращаемся назад.
         От центрального входа идём в правый тоннель. Проходим половину тоннеля, справа будет небольшое ответвление, там на правой стенке висит пропащая душа (4/7). Продолжаем двигаться вперёд по коридору, входим в тёмный тоннель впереди. Поднимаемся по лесенке, перчаткой выбиваем дверь, внутри забираем медный ключ. Возвращаемся назад к центральному входу.

         От центрального входа идём в левый тоннель.

         На левой стенке пробиваем место с красными трещинами, внутри находим пропащую душу (5/7).
         Собрав предыдущую душу, пробиваем ещё одну стенку топором, затем ещё одну - перчаткой, идём в комнатку прямо, затем сворачиваем налево. На стене слева будет ещё одна пропащая душа (6/7).
         В комнате перед божественной статуей смотрим налево. Здесь металлическая дверь, которая очень медленно закрывается. Если будем собирать все остальные бонусы, то войти сюда уже не успеем.
         После сбора предыдущих бонусов, выходим в меню, нажимаем «начать с последней контрольной точки». После этого сразу же бежим в левый коридор, справа пробиваем кристальную дверь перчаткой, в комнате перед Божественной статуей сворачиваем налево, забегаем в закрывающиеся двери. Внутри находим медную дверь, ведущую в секретную миссию 10 «Медь – Внутренняя сила».

         Идём дальше по левому тоннелю, доходим до Божественной статуи. Отсюда сворачиваем налево, идём дальше. В тупике слева лежит малая звезда адского курка (при использовании пополняет энергию для превращения в демона).
         Попадаем в библиотеку.

         В этой комнате высоко под потолком висит пропащая душа. Чтобы её достать, нужна способность «спрыгивание». Встаём прямо под душой, делаем двойной прыжок, адской тягой притягиваем врага, с головы врага делаем ещё два прыжка, снова притягиваем того же самого врага, подпрыгиваем ещё выше. С такой высоты бьём пропащую душу (7/7).

         Убиваем всех монстров. Появляется новый враг – демон в красной маске. Он может появляться и исчезать с помощью порталов, так же он активно пользуется блоком. Ему можно наносить удары только после того, как он сделает свою мощную атаку и остановится на время.
         Убив всех врагов, проходим в следующую комнату, находим испуганную Кэт. 

 

 

Миссия 12. В осаде
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 12. Under Siege

Уровень 12         Мы оказываемся в западне в месте с Кэт, только она в реальном мира, а мы в Лимбо.
           Кэт начинает рисовать круги на опорах и стенах, после этого мы можем ломать их Адской тягой. Таким образом останавливаем спецназовцев и пробиваем путь вперёд.
        Добираемся до секретного помещения, где находится главный сервер Ордена. Убиваем мясника и освобождаем Вергилия. После этого нужно продержаться несколько минут, пока Вергилий и Кэт будут стирать все данные с компьютеров. Убиваем постоянно появляющихся монстров. Вергилий передаст нам новое оружие – дробовик Воскресший. Нажимаем среднюю кнопку мыши, чтобы сменить пистолеты на дробовик. С помощью дробовика хорошо уничтожаются адские осколки, так же выстрелами можно лишать гарпий крыльев. Мы продержались определённое время, пора уходить, но Кэт, находящуюся в реальном мире, придётся оставить. 

 

 

Миссия 13. Дьявольское увлечение
DmC 5. Прохождение Mission 13. Devil's Dalliance

Уровень 13         Данте приходит в ночной клуб, хозяйкой которого является демонесса Лилит.
         Попадаем в Лимбо и начинаем убивать монстров. После первой нашей победы пол опускается вниз, после второй - Лилит разрушает всё вокруг, а пол видоизменяется прямо под ногами.

         В это время разворачиваемся назад, к стенке напротив золотой арки, запрыгиваем на второй этаж, здесь на стене над дверью висит пропащая душа (1/7).
         С этого места идём в левую сторону, делаем двойной прыжок, ускорение, а затем цепляемся крюком за синий уступ. Попадаем на левый балкон, находим здесь дверь из слоновой кости, которая ведет всекретную миссию 21 «Слоновая кость - Интриги». Возвращаемся назад на второй этаж.
         С этого места идём в правую строну, цепляемся за синюю точку крюком, подлетаем к ней и ускоряемся (это круг ускорения). Попадаем на правый балкон, здесь находим золотой ключ. Возвращаемся назад на площадку.
         На центральной площадке идём к золотой арке. Под наклонным полом из квадратных плиток спрятана пропащая душа (2/7).

         Проходим под золотой аркой, подходим к красной кнопке на полу. Включаем перчатки, подпрыгиваем и ударяем кнопку. Появляется две дороги над пропастью. Чтобы ходить по красным плитам и не получать урон, нужно зажимать кнопку «E». Чтобы без урона ходить по синим плитам – зажимаем кнопку «Q».

         Идём по правой дорожке, перепрыгиваем на правый островок с колонной. На другой стороне колонны висит пропащая душа (3/7).

         Подходим к концу двух дорог. Здесь начинаются испытания, создаваемые Лилит.

         Раунд 1
         Нужно победить обычных врагов на небольшом квадратном ринге. Только при этом на полу будут волнами проходить красные и синие плиты, наносящие урон. После победы рукавицей ударяем по красной кнопке на полу. Движемся вперёд по подвижным блокам к следующему рингу.
         Раунд 2
         Нужно убить четырех слабых врагов за 30 секунд. Ударяем по красной кнопке, идём дальше по любой из дорожек.

         Идём по верхней дорожке, уходящей в правую сторону. Прыгаем по кубам, на последнем правом кубе видим кнопку, нажимаем её, появляется секретная дорожка направо. Идём по ней до конца, берём малую звезду жизни.

         Раунд 3
         Снова нужно убить врагов, не попадая на цветные плиты на полу, только теперь враги стали сильнее. Ударяем перчаткой красную кнопку. Вид стен изменится, а на задней стене появится пропащая душа (4/7). Идём дальше по коридору, нажимаем кнопку.
         Раунд 4
         Нужно победить множество слабых порождений Гнева. Нажимаем кнопку, идём вперёд.

         Идём по левой лазерной дорожке, с её середины прыгаем в правую сторону, ускоряемся, цепляемся за синий уступ, прыгаем на следующую платформу. Здесь нажимаем кнопку, появится ещё одна дорожка. На следующей платформе на стене висит пропащая душа (5/7).

         Снова ударяем по красной кнопке, бежим, запрыгиваем в круг ускорения и два раза ускоряемся.
         Раунд 5
         Нужно победить телепортирующегося демона в красной маске. Сначала уклоняемся от его внезапных атак, а затем уже ударяем. Мы побеждаем, но демон опять скрывается в телепорте. Нажимаем кнопку, поднимаемся по красной лестнице наверх. Выходим на открытое пространство.

         Здесь поворачиваемся направо, делаем двойной прыжок вперёд, ускоряемся, и цепляемся за синий уступ. На этой платформе снова разворачиваемся, таким же образом допрыгиваем до следующей платформы. Перепрыгиваем на третью платформу впереди, находим здесь малую звезду адского курка ипропащую душу (6/7). Спрыгиваем вниз на платформу со статуей.
         Рядом с божественной статуей есть углубление, где находится серебряная дверь, ведущая всекретную миссию 15 «Серебро – Стремительный захват».

         Подходим к Божественной статуе. От неё идём дальше по наклонным платформам. Перепрыгиваем на следующий остров. Здесь освобождаем пропащую душу (7/7). Нажимаем кнопку, идём по любой из двух дорожек.
         Раунд 6
         Здесь появляется новый враг – призрачный гнев. Ему можно наносить урон только ангельским оружием. Затем появится кровавый гнев – на него действует только демоническое оружие. В конце нужно сразиться сразу и с призрачным и с кровавым гневом. 

 

 

Миссия 14. Последний танец
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 14. Last Dance

         Лилит выпускает наружу своё дитя, да так, что в итоге оказывается внутри этого ребёнка.

         Босс: Отродье Мундуса
Уровень 14         У босса две шкалы здоровья: верхняя шкала - запас здоровья дитя Мундуса (это здоровье восстанавливаемое), нижняя шкала – здоровье Лилит. Нам необходимо победить именно демонессу Лилит.
         Обходим отродье с правой стороны, здесь у него на спине есть рука, держащая маленький глаз. Ангельским крюком притягиваемся к глазу и бьём его. После этого у босса откроется огромный глаз на лбу, теперь бьем его. Когда здоровье отродия иссякнет, он упадёт на пол. В это время целимся в его живот и Адской тягой вытаскиваем Лилит наружу. Бьём демонессу самыми мощными ударами. Через некоторое время отродье оживёт и снова спрячет демонессу в свои недра.
         Теперь повторяем все действия: снова бьём глаза отродья, чтобы ещё раз достать Лилит. Когда у демонессы останется лишь треть здоровья, отродье начнёт прятать свой маленький глаз. Чтобы его открыть, сначала используем Адскую тягу, а затем снова притягиваемся крюком и бьём его.
         Отбавляем здоровье Лилит до нуля, и берём её в плен. 

 

 

Миссия 15. Обмен
DmC. Прохождение Mission 15. The Trade

Уровень 15         Данте и Вергилий обменивают захваченную демонессу Лилит на Кэт. Девушка спасена, но Вергилий в последний момент убивает демонессу, и теперь нужно срочно покидать место обмена. Верглий и Кэт пытаются уехать на машине, а Данте входит в Лимбо и помогает им.
         Ангельским крюком притягиваемся к машине, встаём на платформу справа, адской тягой выдёргиваем контейнер с пути машины. Машина проезжает дальше, снова хватаемся за неё, встаём на платформу и три раза ударяем перчаткой по контейнерам.

         Стоя на висящих контейнерах, поворачиваемся налево и с ускорением прыгаем туда. Попадаем на небольшую площадку с множеством контейнеров, внизу между ними лежит медный ключ. Но теперь отсюда уже не забраться назад. Теряем жизнь. Снова начинаем с контейнеров.

         Летим дальше, хватаясь за висящие крюки.
         Попадаем в помещение склада, а машина в это время замерла перед вращающимся винтом корабля. Убиваем врагов, с помощью ускорения перепрыгиваем пропасть, адской тягой вырываем винт корабля. Едем дальше.
         Данте запрыгивает на грузовик, но дорога обваливается прямо под колёсами. Смотрим наверх, заметив синюю точку, цепляемся за неё, дальше движемся по этим точкам, используя ускорение в прыжках. Встаём на твёрдую землю.

         Перепрыгиваем на тротуар справа, разрываем синюю паутину, внутри берём малую звезду здоровья. Возвращаемся назад.
         Подтягиваем автобус, по нему прыгаем на левую сторону дороги. Забираемся на контейнеры в левом углу улицы, перепрыгиваем на платформу, берём медный ключ.

         Прыгаем на левую сторону дороги, идём вперёд. Убиваем врагов. Перепрыгиваем на землю впереди, перчаткой ломаем опору моста.
         Данте запрыгивает в машину к Вергилию и Кэт, все вместе они едут дальше. 

 

 

Миссия 16. План
DmC. Прохождение Mission 16. The Plan

Уровень 16         Кэт побывала внутри логова Мундуса, и теперь знает что где находится. Она разрабатывает план нападения на это здание. Данте приходит к парадному входу и отвлекает всех демонов на себя.
         Мы попадем в Лимбо, от этого всё вокруг начинает рушиться. Быстро бежим вперёд, совершая ускорения и зацепляясь ангельским крюком. Встаём на твёрдую землю и встречаем здесь нового врага – Элитное адское отродье. Убиваем всех врагов. Вергилий откроет двери, за отведённые 30 секунд входим внутрь здания.
         Здесь встречаем телепортирующегося демона в маске (Мечтатель). Убиваем его, идём дальше в дверь слева. Подходим к Божественной статуе, от неё идём налево.

         Справа от лифта с помощью топора ломаем стену с красными трещинами. Внутри спускаемся вниз, находим пропащую душу (1/9) и малую звезду жизни. Возвращаемся назад.

         Заходим в лифт. Он поднимает нас на 87 этаж. Здесь встречаемся с Вергилием, но тут же разделяемся. Идём по правому коридору, убиваем врагов. Заходим в дверь слева, видим перед собой лазерные заграждения. Дожидаемся когда лазеры отключит Вергилий, а затем быстро пробегаем. Убиваем ещё одну порцию врагом. Цепляемся крюком за синий выступ и поднимаемся на этаж выше. Идём вправо, заходим в нормальный лифт без белого свечения.

         Лифт поднимает нас на 105 этаж.

         Поворачиваем направо, затем ещё раз направо. В узком коридоре висят две души, но перед ними из пола постоянно вылетают чёрные кубы. Ждём когда кубы перестанут вылетать, быстро проскакиваем внутрь коридора. Освобождаем пропащую душу (2/9), пропащую душу (3/9), берём золотой ключ. Снова ждём паузу в появлении кубов, выходим назад.

         От выхода из лифта идём в левую сторону. Убиваем врагов, затем убиваем два призрачных гнева. После этого забираемся на крышу стеклянной кабины, цепляемся крюком за выступ, забираемся на верхний 106 этаж. Быстро пробегаем между стенками, пока они нас не расплющили. Убиваем всех врагов в комнате. Из этой комнаты заходим в коридор справа.

         Смотрим в правую сторону, здесь есть узкий коридор с двумя белыми светящимися ямами. С ускорением прыгаем на небольшой островок между белыми ямами, заходим в дверь, попадаем на межэтажную лестницу. По лестнице забираемся наверх, находим пропащую душу (4/9). Спускаемся вниз – находим золотую дверь, которая ведёт в секретную миссию 18 «Золото – Трудное прохождение».

         Проходим до конца коридора, цепляемся за синий уступ, цепляемся за следующий, ускоряемся, снова цепляемся.

         Спрыгиваем на нижний этаж, где ходят монстры. На столе берём малую звезду адского курка. Убиваем всех врагов, от этого открываются двери лифта. Входим в лифт, освобождаем пропащую душу (5/9), пропащую душу (6/9). Выходим обратно. Рядом разрываем синюю паутину, входим в комнату, освобождаем пропащую душу (7/9). Идём по коридору, цепляемся за синий уступ, снова оказываемся на верхнем этаже. Снова прыгаем по синим точкам.

         Входим в двери на верхнем этаже, попадаем в широкий коридор с лазерными заграждениями. Вергилий снова отключает лазеры, но в этот раз не полностью. Красные лазеры включены всегда, фиолетовые лазеры время от времени выключаются. Ждём отключения фиолетовых лазеров, делаем двойной прыжок и ангельское ускорение. Так проходим три группы лазеров. Убиваем врагов, перепрыгиваем ещё две группы лазеров. Входим в следующую комнату.

         Не обращаем внимание на стрелку, и идём в левую сторону. Здесь разрушаем коконы, освобождаемпропащую душу (8/9).

         Идём в правую сторону, подходим к Божественной статуе. Идём дальше, заходим в лифт, где нас уже ждёт Вергилий.

         Лифт поднимается на 154 этаж. В это время Вергилий даёт нам новое оружие – Электрошокер. Выходим на этаж, идём влево по коридору, убиваем врагов. Стреляем электрошокером (нажимаем правую кнопку мыши), а затем взрываем выпущенный снаряд электрошокера (нажимаем правую кнопку мыши + пробел). Идём до двери в правой стенке.

         Проходим по коридору до конца, освобождаем пропащую душу (9/9).

         Входим в правую дверь, идём по тоннелю. Тоннель начнёт обваливаться, перепрыгиваем по его отваливающимся кускам. Входим в следующее помещение.

         Не заходим в лифт, от него идём в правую сторону. В углу находим медную дверь, которая ведёт в секретную миссию 9 «Медь – Наживка и крючок». Идём к лифту.

         Входим в лифт. Выходим на другом этаже. Здесь убиваем всех врагов. В конце появится знакомый телепортирующийся демон в красной маске (Дрековац). Убиваем его. После этого быстро прыгаем по платформам, цепляемся крюком. В конце пути перчаткой пробиваем вход в горнило душ. 

 

 

Миссия 17. Горнило душ
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 17. Furnace Of Souls

Уровень 17         Внутри горнила постоянно происходит выброс душ. Нам нужно перепрыгивать с платформы на платформу, не попадая под эти красные выброс.

         Прыгаем по платформам в правую сторону. На большом островке появляются враги, убиваем их. Проходим вперёд, на следующем островке берём малую звезду жизни. Возвращаемся назад на остров, где появились враги.
         С этого места смотрим в сторону напротив скалы, вдалеке видна красная точка. Делаем двойной прыжок в сторону точки, ускоряемся, Адской тягой вырываем скалы, крюком цепляемся за выступ. На этом островке находим пропащую душу (1/5). Отсюда перепрыгиваем на третий островов левой дорожки.

         Прыгаем по платформам в левую сторону. На третьем островке обходим левую стенку, на той стороне находим пропащую душу (2/5). Движемся дальше, хватаясь крюком за синие уступы.
         Попадаем на большую площадку. Здесь сражаемся с монстрами. После победы идём по дорожке в правую сторону, находим в тупике пропащую душу (3/5). Идём в левую сторону под арку. Прыгаем по островам, попадаем на длинную площадку.

         Поворачиваемся направо, прыгаем туда, цепляемся крюком за уступ, попадаем на соседний островок. Здесь разрываем синюю паутину, находим ключ из слоновой кости. Возвращаемся обратно на длинную платформу.

         По платформе идём в левую сторону. Убиваем врагов. Используя попеременно Адскую тягу и крюк, перепрыгиваем на следующий остров, где находим Божественную статую. Отсюда хватаемся ещё за три выступа, перепрыгиваем на остров с врагами. Убиваем их всех. На этом острове высоко на боковой стене висит пропащая душа (4/5).

         Справа Адской тягой вытаскиваем платформу, запрыгиваем на неё, прыгаем дальше, цепляясь крюком. Попадаем на островок, где находится золотая дверь, которая ведёт в секретную миссию 19 «Золото – День в аду».

         Поворачиваем налево, забираемся наверх по висящим платформам. Затем два раза цепляемся за уступ, и сразу же ускоряемся в круге ускорения.

         Поворачиваемся налево, прыгаем на соседний остров, берём большую звезду адского курка.

         Цепляемся ещё за один уступ. Идём вперёд по двум наклоняющимся балкам. Встаём на центре второй балки, издалека запускаем Аквилу, чтобы разорвать синюю паутину. Цепляемся за появившийся синий выступ.
         Попадаем на большую платформу. Убиваем всех появляющихся врагов.
         Цепляемся за синие выступы четыре раза, попадаем на следующий островок. Здесь за скалой справа спрятана пропащая душа (5/5). Цепляемся за следующую группу выступов, попадаем на самый верхний остров. Цепляемся за последний синий выступ, влетаем в расщелину, уровень пройден. 

 

 

Миссия 18. Логово Демона
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 18. Demon's Den

Уровень 18         Заходим в помещение, встречаем здесь Вергилия. Входим в центральный зал, видим четыре статуи по кругу, четыре тоннеля за каждой из них, и большие запертые двери впереди. Нам нужно посетить все тоннели, чтобы открыть двери.

         Разворачиваемся назад, заходим в пещеру, берёммалую звезду жизни.

         Идём в ближний правый тоннель от основного входа. Входим в пещеру с кольцами.

         Смотрим на стенку слева, на ней есть два небольших уступа и душа. Запрыгиваем на низкий левый, затем на высокий правый, здесь освобождаем пропащую душу (1/3).

         Активируем два кольца, используя Адскую тягу. Включается символ воды. Убиваем появившихся врагов. Возвращаемся в центральный зал.

         Идём в дальний правый тоннель (справа от двери). Доходим до пропасти в середине тоннеля.

         Прыгаем в пропасть, применяем ангельское ускорение, чтобы в падении повернуть в левую сторону и приземлится на секретный уступ. По этому нижнему тоннелю поднимаемся наверх, находим серебряный ключ. Спрыгиваем вниз в основной тоннель.

         Доходим до колец, активируем их. Включается символ звезды. Убиваем врагов. Возвращаемся в центральный зал.

         Идём в дальний левый тоннель (слева от двери). Входим в пещеру, продолжаем идти по дорожке.

         Там, где дорожка обрывается, спрыгиваем вниз, попадаем на небольшой островок. Здесь в стене висит пропащая душа (2/3). Освободив душу, прыгаем в правую сторону, где видно проход в другую часть пещеры, попадаем на незаметный тёмный уступ. Поднимаемся наверх.
         На другой стороне пещеры находится серебряная дверь, которая ведёт в секретную миссию 14 «Серебро – Колоссальный триумф».

         Подходим к двум кольцам, используем Адскую тягу. Включается символ луны. Убиваем врагов, возвращаемся в центральный зал.

         Идём в ближний левый тоннель (рядом с Божественной статуей). Заходим в пещеру, видим две висящие платформы снизу.

         Смотрим в правую сторону, видим высокую платформу, над ней висит пропащая душа (3/3).

         Спрыгиваем вниз, доходим до платформы с двумя концентрическими кольцам. Активируем их, потянув Адской тягой. Включается символ солнца. Убиваем призрачного и огненного гнева. Возвращаемся в центральное помещение.

         Все генераторы включены, теперь нужно нажимать красные кнопки на полу так, чтобы символы в кругах оказались рядом со статуями с такими же символами. Встаём лицом к запертой двери. Не меняем положение камеры, чтобы не запутаться. Впереди перед нами «верхняя» кнопка, слева – «левая», справа – «правая», сзади – «нижняя». Включаем перчатки Эрикс, и вводим комбинацию: правая, правая, правая, нижняя, правая, правая, правая, нижняя, нижняя, левая, левая, левая, нижняя.
         Входим в открытые двери. 

 

 

Миссия 19. Лик Демона
DmC: Devil May Cry. Прохождение Mission 19. Face of the Demon

         Заходим в штаб квартиру Мундуса. Выманиваем демона наружу, а Вергилий в это время закрывает врата ада. Мундус стал смертным, но превратился в огромного голема. Осталось только убить этого гиганта.
         Мундус ломает дом прямо под нами, чтобы спастись, прыгаем по синим уступам, используя ангельский крюк. После этого забираемся на голема, опять же используя крюк, затем вырываем глаз голема, используя Адскую тягу.
         После падения оказываемся внутри высотного здания. Идём вперёд, убираем препятствия с пути. Мундус затягивает в себя Вергилия. Мы в это время цепляемся крюком за синие уступы, чтобы перепрыгнуть на соседнее здание.

         Босс: Мундус
Уровень 19         У босса две шкалы здоровья: одна для левой руки, другая - для правой. Мундус ударяет либо одной рукой (в этом случае надо перепрыгивать волну, идущую по земле), либо двумя руками по центру здания (просто отходим на край здания), либо огненным шаром (нужно уклоняться от него, нажимая клавишу shift), либо заливает лавой всю крышу здания (в этом случае надо прыгать с здания к синей точке, ускоряться, в итоге перепрыгнем на другое здание).
         Чтобы нанести урон боссу, ждём, пока Мундус ударит левой или правой рукой. После удара притягиваемся к его руке, бьём любым оружием. Когда здоровье одной из рук иссякнет, босс приблизит своё лицо, в это время нужно вырвать его глаз адской тягой. Когда кончится здоровье второй руки – так же вырываем второй глаз.
         Оставшись без рук, Мундус начнёт атаковать тройными огненными шарами и топить в лаве. Между атаками он будет приближать своё лицо, в это время притягиваемся к нему, используя ангельский крюк, и бьём любым оружием.
         Когда у босса закончится здоровье, Данте запрыгивает в рот голема, убивает Мундуса и спасает Вергилия. 

 

 

Миссия 20. Конец
DmC 5. Прохождение Mission 20. The End

         Война против Мундуса выиграна. Но теперь Вергилий заявляет свои права на управление всем миром. Данте встаёт на защиту свободы человечества. Начинается бой двух братьев.

         Босс: Вергилий
Уровень 20         Вергилий атакует призрачными метательными клинками (их можно отбивать мечом обратно в Вергилия), стремительными атаками с мечом Ямато (уворачиваемся, нажимая клавишу shift), внезапными атаками с воздуха (отпрыгиваем в сторону). Просто так Вергилию не нанести урон, он постоянно использует блок. Нужно либо отбивать в него его собственные клинки, и только после этого бить, либо бить его, пока он стоит и восстанавливается после мощных атак.
         Когда у Вергилия останется треть здоровья, у него появится призрачный двойник. Не обращаем внимание на двойника, уничтожить мы его не можем, нужно только уклоняться от его атак. Продолжаем бить Вергилия.
         Когда у Вергилия останется последнее здоровье, он упадёт на колени. Но ударить просто так его не получится, призрачный двойник защитит его от любого удара. Включаем демонический облик (зажимаем клавиши «Z» и «C») и наносим последний удар Вергилию.
         Данте оставляет жизнь брату. Вергилий уходит поверженным.
         Игра «DMC: Devil May Cry» пройдена!!! 

  Прохождение секретных миссий

 

Секретная миссия 1. Медь - Убийства в воздухе (Air Brawl)

(Входная дверь находится в миссии 1. Обнаружен)
Здесь можно нанести урон, только если враг находится в воздухе. Для этого подкидываем врагов (зажимаем клавишу «F») и бьём их мечом в воздухе. Всего нужно убить таким образом 5 врагов.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 2. Медь - Легкое прохождение (Simple Traversal)

(Входная дверь находится в миссии 4. Под присмотром)
Нужно преодолеть все пропасти меньше чем за минуту, используя ангельский крюк.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 3. Медь – Набор высоты (Simple Eradication)

(Входная дверь находится в миссии 2. Горькая правда)
Нужно убить 6 врагов за отведённое время.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 4. Медь – Конфликт демонов (Demonic Conflict)

(Входная дверь находится в миссии 5. Вирилити)
Нужно убить врагов за отведённое время. Враги убиваются только демоническим оружием (топор Арбитр).
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 5. Медь – Война ангелов (Angelic Warfare)

(Входная дверь находится в миссии 7. Ниспровержение)
Нужно убить врагов за отведённое время. Враги убиваются только ангельским оружием (коса Озирис).
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 6. Медь – Быстрый спуск (Rapid Descent)

(Входная дверь находится в миссии 6. Секретный ингредиент)
Нужно за 1 минуту 20 секунд быстро спуститься вниз по складу Вирилити, при этом посетив 20 контрольных точек.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 7. Медь – Вкус небес (Taste of Heaven)

(Входная дверь находится в миссии 8. Без глаз)
Нужно убить всех врагов. Враги и Данте умирают с первого удара.
В комнате три летающих врага с арбалетами, остальные – демоны с щитами. В первую очередь убиваем летающих демонов, притягивая их адской тягой. Затем убиваем наземных врагов, используя пробивающую волну силы топора Арбитр (выбираем топор, зажимаем «E» и «F»).
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 8. Медь – Стильная победа (Stylish Victory)

(Входная дверь находится в миссии 2. Горькая правда)
Нужно достигнуть ранга S за 2 минуты.
Используем различные приёмы и, самое главное, нужно избегать вражеских ударов.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 9. Медь – Наживка и крючок (Bait and Switch)

(Входная дверь находится в миссии 16. План)
Нужно убить трёх слабых врагов. Но враги получают урон только если Данте имеет бонус к урону.
Для выполнения этого задания нужно купить улучшене «Адское уклонение». После чего, зажимаем кнопку «E» и ходим, пристаём к демонам, не нанося удары. Когда кто-то из демонов замахнтся, нажимаем кнопку «shift» для уклоненя. От этого получим бонус к урону. Теперь можно за несколько ударов убить всех врагов.
Награда: фрагмент креста адского курка.

 

Секретная миссия 10. Медь – Внутренняя сила (The Power Within)

(Входная дверь находится в миссии 11. Орден Хаоса)
Нужно убить всех врагов, не выходя из облика демона.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 11. Серебро – Что посеешь (What Goes Around)

(Входная дверь находится в миссии 3. Родословная)
Нужно убить всех врагов. Враги получают урон только от других врагов.
Вверху летают два Батоса, внизу ходят два обычных монстра. Делаем так, чтобы обычные монстры попадались в зону взрывов бомб Батосов. Когда двое будут убиты, ударами меча отбиваем бомбы обратно в батосов.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 12. Серебро – Прохождение средней сложности(Moderate Traversal)

(Входная дверь находится в миссии 8. Без глаз)
Нужно убить всех врагов. Враги получают урон только от других врагов.
Нужно преодолеть все пропасти меньше чем за минуту, используя ангельский крюк.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 13. Серебро – Безупречная победа (Flawless Conquest)

(Входная дверь находится в миссии 4. Под прицелом)
Нужно убить всех врагов, не потеряв здоровье.
Убиваем сначала два летающих демона, затем используем Аквилу, чтобы обезвреживать одного врага, а двух других бить одновременно.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 14. Серебро – Колоссальный триумф (Colossal Triumph)

(Входная дверь находится в миссии 18. Логово Демона)
Нужно убить монстра Тиран за отведённое время.
Ждём, когда Тиран сделает свою атаку, обходим его сзади, на носим два удара топором, хватаем за позвоночник адской тягой, продолжаем его бить топором.
Награда: фрагмент креста адского курка.

 

Секретная миссия 15. Серебро – Стремительный захват (Hasty Acquisition)

(Входная дверь находится в миссии 13. Дьявольское увлечение)
Нужно собрать все сферы за отведённое время.
Действие происходит в начале миссии 4 «Под прицелом». Сферы нужно выбивать из разрушаемых объектов. Всего нужно собрать 90 сфер.
На уровне гораздо больше сфер, чем необходимо собрать, поэтому не обязательно обходить все места. Достаточно пройти в левый переулок, а потом вернуться на основную дорогу и дойти до решетчатых ворот. На этом пути как раз наберётся 90 сфер.
Чтобы успеть вовремя, нужно постоянно использовать ангельское ускорение (прыгаем, зажимаем «Q», нажимаем «пробел»). Из оружий лучше всего использовать клинки Аквила, так как у них наибольшая зона нанесения удара. С помощью обычной атаки Аквилой можно разрушать объекты, стоя за два метра от них. К тому же, всего за один удар Аквилы будут уничтожаться сразу все рядом стоящие объекты.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 16. Серебро – Пятнашки (Displaced Skirmish)

(Входная дверь находится в миссии 5. Вирилити)
Нужно убить врагов за отведённое время. Враги получают урон только тогда, когда стоят в определённых зонах.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 17. Золото – Противоречивая резня (Divergent Slaughter)

(Входная дверь находится в миссии 7. Ниспровержение)
Нужно убить всех врагов. При этом нельзя ни разу повторять один тот же вид удара.
Для выполнения этой миссии нужно хорошенько изучить все возможные комбо удары, использовать придётся почти все. Хорошо может помочь способность «адское уклонение», от её применения удары становятся мощнее, а значит разнообразных ударов понадобится меньше.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 18. Золото – Трудное прохождение (Extreme Traversal)

(Входная дверь находится в миссии 16. План)
Нужно преодолеть все пропасти и препятствия за отведённое время, используя оржия всех типов.
Награда: фрагмент креста здоровья.

 

Секретная миссия 19. Золото – День в аду (A Day in Hell)

(Входная дверь находится в миссии 17. Горнило душ)
Нужно убить всех врагов. Сложность в том, что Данте умирает с одного удара.
Награда: фрагмент креста адского курка.

 

Секретная миссия 20. Золото – Бытие (Subsistence)

(Входная дверь находится в миссии 9. Демон изнутри)
Нужно продержаться 3 минуты. При этом Данте постепенно теряет здоровье. Убийство врагов немного восстанавливает здоровье.
Награда: фрагмент креста адского курка.

 

Секретная миссия 21. Слоновая кость – Интриги (Shenanigans)

(Входная дверь находится в миссии 13. Дьявольское увлечение)
Нужно убить всех врагов.
Нам предстоит победить ведьму, адский гнев и призрачный гнев. Начинаем с ведьмы, запускаем в неё диски Аквилы (зажимаем «Q» и «F»), чтобы разбить её броню. Затем подпрыгиваем в воздух, притягиваем ведьму адской тягой, бьём перчаткой, снова притягиваем, снова бьём, пока не восстановится её щит. Так добиваем её до конца. Продолжаем прыгать, но теперь в воздухе притягиваем адский гнев, его лучше бить топором, снова притягиваем, снова бьём. В последнюю очередь берёмся за призрачный гнев. Включаем косу Озирис, притягиваемся к гневу и бьём его. Кода гнев начинает светиться начинаем постоянно прыгать, скрываясь от него в воздухе. Затем продолжаем его бить. Так убиваем всех трёх самых мощных врагов.
Награда: крест адского курка.

 

  Перепрохождение игры

         С самого начала игры доступны три сложности: «человек», «охотник на демонов», «нефилим» (от выбранной сложности меняется лишь сила врагов).
         После первого прохождения в меню появляется новый облик для Данте, и открывается сложность «Сын Спарды» (Son of Sparda) – с самого первой миссии появляются монстры всех типов в большем количестве, Данте имеет при себе все оружия, враги и боссы наносят больше урона и имеют больший запас здоровья, тактика боссов становится более разнообразной.
         После прохождения игры на сложности «Сын Спарды» открываются ещё две сложности: «Данте должен умереть» (Dante Mast Die) и «Ад или Рай». На сложности «Данте должен умереть» ещё более сильные и опасные противники. Сложность «Ад или Рай» - Данте и все враги умирают с первого раз. Но не всё так страшно, у Данте есть три жизни до полной смерти, а после смерти можно заново начинать с последней битвы бесконечное число раз. А из врагов самыми сильными становятся те, у кого есть щиты.
         После прохождения игры на сложности «Ад или Рай» открывается последняя сложность – «Ад и ад». На этой сложности Данте умирает с первого раза, а враги имеют нормальный запас здоровья. 

 

  Частозадоваемые вопросы (FAQ)

         Вопрос: как победить Вергилия? (в игре DMC: Devil May Cry)
         Ответ: чтобы нанести Вергилию последний удар, включаем демонический облик (зажимаем клавиши «Z» и «C»), а затем ударяем. (Полное описание тактики борьбы с Вергилием здесь).

         Вопрос: как победить Боба Барбаса? (в игре DMC: Devil May Cry)
         Ответ: поначалу Боб неуязвим, чтобы нанести ему урон, нужно сначала с помощью каменных руковиц ударить по красной кнопке на земле. (Полное описание тактики борьбы с Бобом здесь).

         Вопрос: как открыть костюмы? (в игре DMC: Devil May Cry)
         Ответ: костюмы Данте выбираются в меню прямо перед миссией в строчке «Обложки/Бонусы».

         Вопрос: как играть за Вергилия? (в игре DMC: Devil May Cry)
         Ответ: в основной версии игры нельзя играть за Вергилия. Но поиграть за Вергилия можно в дополнении «DmC: Devil May Cry. Vergil's downfall» (Падение Вергилия).

         Вопрос: как пропустить ролики (видеовставки, катсцены)? (в игре DMC: Devil May Cry)
         Ответ: зажимаем клавишу «Backspace» (находится над клавишей «Enter»).

         Вопрос: как взять ключ на втором этаже в миссии 9? (в игре DMC: Devil May Cry)
         Ответ: (для начала нужно обязательно купить способность «спрыгивание»), рядом с балконом второго этажа, где лежит ключ, делаем двойной прыжок, в воздухе притягиваем врага адской тягой, затем сразу же делаем двойной прыжок с головы врага. (Если не хватило высоты, можно в воздухе ещё раз притянуть того же самого врага и сделать ещё два прыжка. Так можно подниматься до самого потолка). 

Материалы взяты с сайта http://gamesisart.ru/

Прохождение: